
Kombo setan, A baru-baru ini dimulai platform pejuang dari pengembang Punkzilla, memiliki satu dari itu terbaik lift nada dari setiap berkelahi permainan saya sudah dimainkan di dalam A panas menit: Apa jika Kami telah mengambil itu inti dari Menghancurkan Saudaraku, tergabung dia dengan semua dari itu mekanika Dan kepekaan dari A tradisional modern 2D pejuang, Dan Kemudian atasnya dia semua mati dengan A roguelite lajang pemain mode?
Sebagai seseorang WHO tumbuh ke atas dumping ratusan dari jam ke dalam itu bermacam-macam iterasi dari Menghancurkan Saudara laki-laki Semua selama tengah sekolah, tinggi sekolah Dan kampus; menghabiskan paling dari miliknya malam menggiling peringkat di dalam A variasi dari 2D berkelahi pertandingan (terutama Jalan Pejuang 6); Dan peringkat beberapa suka roguelike di antara miliknya favorit pertandingan dari semua waktu, kombo setan, sepertinya menyukai A permainan bertarget laser secara khusus untuk -ku selera. Dan Tentu cukup, setelah pengeluaran beberapa waktu sedang belajar di dalam itu laboratorium, mengacaukan sekitar dengan itu lajang pemain, Dan berjuang dia keluar on line, kombo Setan memiliki meraih Saya di dalam A jalan itu TIDAK lainnya platform pejuang sejak Menghancurkan Saudara laki-laki memiliki pernah mampu ke Mengerjakan.
Benar keluar dari itu gerbang, membiarkan Saya kata pengantar ini semua oleh pepatah itu ketika itu inti permainan dari kombo Setan terasa Besar, ini adalah tetap A permainan itu terasa lebih awal di dalam perkembangan. Di sana adalah saat ini hanya empat dapat dimainkan karakter dari A berencana sembilan, jika itu berwarna abu-abu keluar karakter slot pada itu karakter memilih layar adalah apa pun ke pergi mati dari; ada A besar "Peringatan: Bekerja di dalam Kemajuan" peringatan Berikutnya ke itu roguelite mode di dalam itu utama menu; Dan itu pelatihan mode adalah hilang A banyak dari dasar fungsionalitas itu Anda akan mengharapkan A pelatihan mode ke memiliki.
Jadi ketika itu permainan dengan jelas kebutuhan lagi waktu ke memasak, apa Di Sini menunjukkan A ton dari janji. Itu inti dari itu berkelahi sistem adalah sangat Menghancurkan Bros.-esque. Setiap karakter memiliki lampu serangan, kuat serangan, Dan spesial bergerak dari itu ke atas, turun, maju, Dan netral variasi. Itu Pertama menarik memutar pada itu rumus adalah itu milikmu tameng adalah terarah, Dan harus menjadi lancip di dalam itu arah dari itu milik musuh menyerang. Jadi jika itu musuh melompat di dalam, Anda membutuhkan ke memiringkan milikmu tameng ke atas. Jika mereka bergerak di belakang Anda, Anda harus bergerak milikmu tameng ke memblokir milikmu bagian belakang. Jadi Anda Bisa Mengerjakan Dingin hal-hal menyukai melompat di dalam pada sebuah lawan itu kamu mengharapkan adalah pergi ke memblokir milik mereka depan, udara tanda hubung melalui, Dan kejutan mereka dengan A menyeberang pada milik mereka bagian belakang.
Dia A berkelahi sistem itu terasa sangat Sehat pikiran keluar Dan mengarah ke beberapa Sungguh menyolok Dan seru ke menjalankan kombo.Lain tradisional berkelahi permainan pokok itu memiliki pernah diinfus ke jaring dengan itu platform pejuang cetakan termasuk A gatling gaya dari kombo logika. Jadi jika kamu hanya pemetikan ke atas A karakter Dan Anda jangan tahu itu unik aspek dari milik mereka perlengkapan, Anda Bisa umumnya mengandalkan pada netral lampu menggabungkan ke dalam terarah lampu, yang Bisa Kemudian kombo ke dalam berat serangan atau spesial bergerak, sebagai A baik dari universal roti dan mentega kombo untuk setiap karakter. Apa bahkan lagi Dingin adalah itu sekali Anda mendapatkan milikmu musuh di dalam itu udara, Anda Juga mendapatkan satu bebas udara tanda hubung membatalkan, yang ayo Anda membatalkan itu pemulihan dari sebuah udara bergerak Dan tanda hubung di dalam A arah ke melanjutkan itu kombo Dan berpotensi menandai pada hanya A sedikit lagi kerusakan ke mencoba Dan aman A membunuh. Dia A berkelahi sistem itu terasa sangat Sehat pikiran keluar Dan mengarah ke beberapa Sungguh menyolok Dan seru ke menjalankan kombo.
Pada atas dari itu, ada Juga A super meter ke mengelola, hanya menyukai Apa kamu akan melakukannya menemukan di dalam paling 2D pejuang ini hari. Anda Bisa membelanjakan satu batang dari itu meter pada EX spesial bergerak, yang meningkatkan milikmu spesial di dalam A variasi dari cara, apakah itu oleh hanya meningkat milik mereka pukulan balik Dan kerusakan, membuat mereka lebih cepat, atau menambahkan baru properti ke mereka semua bersama. Jika Anda mengelola ke membangun ke atas tiga bar, Anda Bisa menjalankan super bergerak dengan tradisional berkelahi permainan gerakan masukan ke topi mati milikmu kombo dengan beberapa tambahan bakat Dan KO kekuatan.
Sebagai jauh sebagai itu karakter pergi, ada A Besar variasi dari gaya bermain di dalam itu empat tersedia karakter, Dan mungkin terbaik dari semua, tidak ada dari mereka Sungguh merasa turunan dari setiap yang ada karakter di dalam itu platform pejuang ruang angkasa. -ku pribadi favorit adalah Sya, WHO menggelitik -ku nostalgia tulang dengan itu paralel di antara dia Dan Anak Video dari itu tahun 90an burgernya Raja Anak-anak Klub. Dia A pemain game pengiriman anak laki-laki WHO perkelahian dengan A papan luncur, kekuatan sarung tangan, Dan beyblade atas. Dia Bisa bahkan Mengerjakan A Roda gigi dari Gaya perang aktif memuat ulang untuk miliknya netral spesial ke memuat dia lebih cepat.
Lain menonjol adalah Jingo, A ninja anjing dengan melepuh cepat kecepatan, bagus sekali proyektil, Dan A super Dingin spesial bergerak itu memungkinkan dia ke tanaman A kupu-kupu pada miliknya lawan, yang Dia Bisa Kemudian berteleportasi ke langsung ke melanjutkan atau bahkan awal A kombo.
Sebagai untuk itu roguelite mode, ketika SAYA Bisa menghargai Punkzilla memukau A mengayun pada A non-konvensional pemain tunggal mode, ini dirasakan menyukai A merindukan – pada paling sedikit pada ini panggung dari -nya perkembangan. Roguelit adalah seru Karena setiap berlari terasa berbeda, memaksa Anda ke menyesuaikan ke apa pun itu permainan melempar pada Anda, sering memaksa Anda ke membuat itu terbaik keluar dari A buruk situasi, atau bukan mengembara A Bagus berlari Kapan keberuntungan adalah di dalam milikmu kebaikan. Tetapi Di Sini, setiap berlari terasa tepat itu sama.
Anda memilih A karakter Dan bertarung melalui beberapa kamar dari umum musuh itu hanya agak dari berjalan-jalan sekitar, kilatan putih, Dan Kemudian Mengerjakan beberapa menyortir dari menyerang itu Anda harus salah satu memblokir atau hanya mendapatkan keluar dari itu jalan dari. Lebih itu kursus dari itu mode kamu akan melakukannya memperoleh peningkatan kekuatan, meningkatkan milikmu statistik, Dan bertarung bos, Tetapi Tidak ada apa-apa pernah telah terjadi itu Sungguh berubah ke atas -ku mendekati ke setiap ruang atau dibuat dia lagi seru ke bermain.
Itu on line pengalaman dengan demikian jauh memiliki pernah bagus sekaliAda jelas sekali itu tersebut di atas "Bekerja di dalam Kemajuan" peringatan untuk itu roguelite bagian dari ini, Jadi dia tentu mungkin untuk Punkzilla ke berbelok dia sekitar. Namun demikian, dia bukan itu penjualan titik dari kombo Setan. Itu akan menjadi itu on line bermain, Dan untung, itu on line pengalaman dengan demikian jauh memiliki pernah bagus sekali. Dia kembalikan kode bersih memiliki dipegang ke atas sangat Sehat selama -ku waktu bermain, bahkan membuat hal-hal menyukai milik Shai aktif memuat ulang, yang tuntutan tepat presisi waktu, sebenarnya identik ke itu pengalaman dari bermain luring.
Semua di dalam semua, kombo Setan adalah membentuk ke atas ke menjadi sebuah bagus sekali fusi dari platform Dan 2D berkelahi, dengan A cerdas perpaduan dari mekanika, seru karakter, Besar on line bermain, menyolok Dan memuaskan kombo, Dan sebuah secara estetis menyenangkan seni gaya. Ada dengan jelas tetap A banyak dari bekerja ke menjadi Selesai, Tetapi jika Punkzilla Bisa Polandia ke atas apa Di Sini Dan mengisi keluar itu istirahat dari itu permainan dengan itu sama tingkat dari kualitas sebagai apa di dalam ini demo, Kemudian kombo Setan bisa sangat Sehat menjadi A besar pemain di dalam itu platform berkelahi genre.
Mitchell Saltzman adalah sebuah tajuk rencana produsen pada IGN. Anda Bisa menemukan dia pada twitter @JurassicRabbit