News

Dari Jauh Menangis ke 'Korea penyihir' — Mengapa A Mantan Ubisoft Eksekutif adalah Beradaptasi A Fantasi Waralaba itu Barat Memiliki Hampir tidak Mendengar dari

 26 February 2026 22:45  |  Sumber: IGN by Tom Phillips
Pilih Bahasa: ID EN
Setelah 15 bertahun-tahun pada Ubisoft bekerja pada Jauh Menangis, Terpecah Sel Dan Pelangi Enam, veteran pengembang Patrik Methe naksir sedang mengerjakan sesuatu berbeda — Dan tiga bertahun-tahun Na...

Setelah 15 bertahun-tahun pada Ubisoft bekerja pada Jauh Menangis, Terpecah Sel Dan Pelangi Enam, veteran pengembang Patrik Methe naksir sedang mengerjakan sesuatu berbeda — Dan tiga bertahun-tahun Nanti, pada milik Sony terkini Negara dari Bermain, pemirsa adalah diperlakukan ke tepat itu: A cuplikan untuk A blockbuster dunia terbuka tindakan RPG dibintangi A raksasa burung prajurit.

Ini adalah Proyek Tanpa angin, A permainan mengatur di dalam itu dunia dari itu populer Korea novel seri Itu Burung Itu Minuman Air mata — walaupun A waralaba itu banyak di dalam itu Barat tidak akan memiliki mendengar dari. Reaksi ke itu pertandingan besar mengungkap cuplikan adalah positif, Methe memberitahu IGN, meskipun diwarnai dengan beberapa candaan tentang -nya utama karakter itu adalah, intinya, A besar humanoid ayam.

Tetapi setelah itu awal momen dari kejutan, Sehat, itu permainan Dan -nya dunia Lihat membuat penasaran. Dan dia tokoh utama adalah tentu unik — A kualitas Methe dikatakan telah pernah kunci ke keterpusatan itu permainan pada ini tertentu pahlawan, Dan Mengapa Dia adalah tertarik di dalam itu proyek keseluruhan.

"Apa kamu bermain adalah itu bangkit dari A mitos karakter itu Anda akan mendengar tentang di dalam itu [Itu Burung Itu Minuman Air mata] novel, Tetapi jelas sekali dia bukan di sana lagi Karena dia lagi dibandingkan 1000 bertahun-tahun sebelum," Methe dikatakan, membuat jernih itu itu permainan memiliki pernah dibuat sebagai sebuah pintu masuk titik untuk itu fantasi waralaba.

"Kamu Sungguh bermain itu dasar dari ini semesta," Dia lanjutan. "Apakah Anda membaca itu novel atau bukan tidak akan mengubah milikmu pencelupan, milikmu memahami dari itu permainan diri."

Proyek Tanpa angin adalah mengatur ke menjadi itu Pertama proyek dari milik Methe Krafton Montreal, A studio tertempa sekitar itu ide dari membuat ini permainan itu Sekarang rumah 90 rakyat. A lebih jauh 40, Sementara itu, adalah membantu perkembangan di dalam A studio di dekat seoul.

"SAYA adalah menerima A kelompok dari kontak pada LinkedIn Dan hal-hal, Dan SAYA diterima satu dari A perusahaan ditelepon Krafton," Methe ingat dari Bagaimana miliknya keterlibatan dimulai, segera setelah meninggalkan Ubisoft. "SAYA telah TIDAK petunjuk Apa [Krafton] adalah Jadi SAYA hampir tertutup dia, Tetapi Kemudian dia adalah tertulis: 'itu pencipta dari PUBG. Saya menyukai, 'Oh, Oke, mungkin menjadi bernilai [memukau A Lihat]'."

"Kami memiliki ini menakjubkan IP, kesayangan di dalam Selatan Korea, Anda memiliki itu pengalaman sedang mengerjakan Besar AAA pemain tunggal pertandingan"

Setelah A sedikit dari riset, Methe ditemukan sebuah tua artikel menyarankan itu Krafton telah pernah "melihat ke Mengerjakan itu Korea penyihir" — Dan ketika ini keterangan tidak di dalam itu resmi melempar untuk itu proyek Dia pada akhirnya mendengar, dia tetap terusik miliknya minat.

"Apa Krafton diminta kita adalah sederhana, dia adalah: 'Kami memiliki ini menakjubkan IP, kesayangan di dalam Selatan Korea, Anda memiliki itu pengalaman sedang mengerjakan Besar AAA pemain tunggal pertandingan. Apa akan Anda Mengerjakan dengan itu di dalam memesan ke memperkenalkan dia ke itu Barat pasar?' Bukan itu Kami jangan ingin ke menjual ke [Korea penggemar juga], Tetapi Apa akan Anda Mengerjakan?'"

"Ku menjawab adalah: 'jika siapa pun jawaban Anda [pada itu titik] ke itu baik dari pertanyaan, Anda sebaiknya berhenti itu panggilan langsung. Karena ke menjawab itu sendiri, tanpa pemikiran tentang dia untuk lagi dibandingkan A sedikit menit, dia A candaan. Ini baik dari proyek memerlukan itu keahlian dari banyak rakyat, Jadi jika Anda ingin A serius menjawab Dan bukan hanya kata kunci — itu digunakan penjualan mobil melempar — memberi Saya itu waktu ke sinkronisasi dengan para ahli Dan Sehat mendapatkan kembali ke Anda dengan A nyata menjawab."

Dan itu Apa Krafton diizinkan Methe ke Mengerjakan. Setelah beberapa awal diskusi sekitar secara langsung beradaptasi Itu Burung Itu Minuman Air mata' Pertama novel, Methe diwujudkan itu pengaturan itu tindakan generasi sebelum diizinkan untuk lagi fleksibilitas di dalam kerajinan A lagi unik cerita cocok ke A video permainan, lebih tepatnya dibandingkan beradaptasi itu buku' cerita ke A berbeda sedang ketika mencoba ke memukul semua itu sama ketukan.

"Untuk Saya dia lagi itu Kami memiliki itu novel, yang adalah Besar untuk kita sebagai pengembang Karena dia jawaban A banyak dari pertanyaan itu sering mengambil ke atas A banyak dari sumber Dan waktu," Methe mengatakan. "Kami memiliki itu jawaban sudah di dalam tempat, Dan Kami Bisa Kemudian dengan mudah menambahkan lapisan dari kedalaman ke dalam itu cerita Dan itu motivasi dari setiap balapan."

Dia belum semua pernah polos pelayaran — Methe mengatakan Dia diremehkan Bagaimana banyak dari A "sibuk sekali Dan A benjolan petualangan" dia adalah pergi ke menjadi, mencari tahu keluar Apa Proyek Tanpa angin akan menjadi ketika Juga "bangunan A studio, temuan A tempat, merekrut rakyat, mencoba ke memahami itu ekosistem dari itu perusahaan." Dia lanjutan: "Kami tahu dia akan menjadi A Bagus tantangan Dan dia adalah A Bagus tantangan. Jadi dia tidak pernah membosankan. Ayo mengatakan dia menyukai itu."

Itu dikatakan, dia terdengar menyukai A selamat datang mengubah untuk Methe setelah lagi dibandingkan 15 bertahun-tahun bekerja pada Ubisoft penembak, termasuk Terpecah Sel Pengakuan, Jauh Menangis 3, Jauh Menangis 4, Jauh Menangis 5, Jauh Menangis Baru Fajar, Dan Pelangi Enam Ekstraksi — semua dari yang Dia dilayani sebagai permainan direktur untuk.

"Dia sangat menyegarkan," Dia mengatakan. “Kami bukan A penembak pada semua. Kadang-kadang sebagai pengembang, Karena kita mengulangi hal-hal Karena kita mengatakan kita sedang mengerjakan tindak lanjut, Anda menemukan A yakin pola itu bekerja, sedangkan ini waktu dia lumayan itu di depan. Kami jangan memiliki A jernih tolok ukur ke mengikuti, Dan Kami membutuhkan ke datang ke atas dengan kita memiliki penglihatan dari Apa Kami ingin."

Tetap, banyak tentang itu permainan tetap di bawah membungkus. Terpisah dari itu cuplikan, ada tetap banyak ke mempelajari tentang itu permainan, Dan lagi bekerja ke menjadi Selesai ke meyakinkan pemain itu ini adalah A waralaba itu Bisa berdiri di samping lainnya dunia terbuka tindakan RPG staples. Methe, Namun, percaya miliknya tim adalah mati ke A Bagus awal.

"Apa SAYA Sungguh dicintai, dari semua itu komentar saya sudah terlihat Dan semua itu isi pencipta reaksi saya sudah terlihat, paling dari itu waktu dia telah pergi menyukai ini: Anda melihat itu awal dari itu cuplikan Dan mereka menyukai, 'Oke, menarik, menarik. Kemudian mereka menyukai, 'Apa itu...', Dan Kemudian mereka menyukai, 'Aku di dalam,' tanpa setiap keraguan. Dan itu emas. Itu Apa Kami diinginkan. Tetapi dia kita Pertama komunikasi. Dia itu Pertama waktu rakyat adalah pendengaran tentang ini. Di sana akan menjadi A kelompok lagi turun itu jalan ke menjelaskan Apa itu permainan adalah, Bagaimana unik dia adalah. Untuk itu waktu makhluk kita hanya memukau itu waktu ke merayakan ini momen. Dan Kapan itu waktu datang, Sehat menjadi mampu ke menjelaskan A sedikit lagi di dalam detailnya."

Tom Phillips adalah milik IGN Berita Editor. Anda Bisa mencapai Tom pada tom_phillips@ign.com atau menemukan dia pada langit biru @tomphillipseg.bsky.sosial

Dari Jauh Menangis ke 'Korea penyihir' — Mengapa A Mantan Ubisoft Eksekutif adalah Beradaptasi A Fantasi Waralaba itu Barat Memiliki Hampir tidak Mendengar dari

Artikel Terkait

 Apa adalah milikmu Harus Bermain stasiun bermain Permainan Anda Menyarankan ke Rakyat?
News
Apa adalah milikmu Harus Bermain stasiun bermain Permainan Anda Menyarankan ke Rakyat?
02 Apr 2026
Pokemon Pokopia Pemain Adalah 'Berkilau Memburu' untuk Langka Varian dari Yakin Barang
News
Pokemon Pokopia Pemain Adalah 'Berkilau Memburu' untuk Langka Varian dari Yakin Barang
Di sana adalah TIDAK berkilau Pokemon di dalam Pokopia. Itu salah satu A malu atau A lega, tergantung pada milikmu sikap ke arah berkilau memburu. Hanya satu dari setiap unik Pokemon ada di dalam itu...
02 Apr 2026
Kami Membangun LEGO Super Mario: mario kart – Luigi & Mach 8
News
Kami Membangun LEGO Super Mario: mario kart – Luigi & Mach 8
The newest LEGO Super Mario: Mario Kart adult set, available exclusively at the LEGO Store, features Luigi in a Mach 8, which made its video game debut in Mario Kart 8. You mount the completed set on...
02 Apr 2026
Itu milik Pahlawan Edisi dari Itu Legenda dari Zelda: Air mata dari itu Kerajaan - Rahasia dari itu Zonai Diluncurkan pada Amazon pada A Diskon
News
Itu milik Pahlawan Edisi dari Itu Legenda dari Zelda: Air mata dari itu Kerajaan - Rahasia dari itu Zonai Diluncurkan pada Amazon pada A Diskon
Terungkap Kemarin khusus pada IGN, Gelap Kuda terbaru seni buku terpusat sekitar Itu Legenda dari Zelda adalah tersedia untuk praorder pada Amazon sebagai dari Hari ini. Anda Bisa menyimpan milikmu me...
02 Apr 2026
Itu Pertama Pengamuk: Khazan Menambahkan Kekal Kemarahan Mengatur ke Merayakan Peringatan tahunan
News
Itu Pertama Pengamuk: Khazan Menambahkan Kekal Kemarahan Mengatur ke Merayakan Peringatan tahunan
Itu Pertama Pengamuk: Khazan, itu tindakan RPG mengatur di dalam itu penjara bawah tanah Pejuang On line semesta, adalah merayakan -nya satu tahun peringatan tahunan, Tetapi alih-alih dari mengharapka...
02 Apr 2026
April Bodoh Hari 2026: Semua dari Ini Bertahun-tahun Terbaik Video Permainan Candaan (Jadi Jauh)
News
April Bodoh Hari 2026: Semua dari Ini Bertahun-tahun Terbaik Video Permainan Candaan (Jadi Jauh)
It’s April Fools’ Day 2026, and that means it’s once again time to comb through another round of the best jokes and pranks the gaming industry has to offer.Social media feeds have already been filled...
02 Apr 2026
makergroup.my.id