
Raksasa Pemburu Cerita 3: Memutar Refleksi melepaskan tanggal adalah Kanan sekitar itu sudut, Dan IGN telah itu peluang ke berbicara ke itu pengembang di dalam kedalaman tentang A merek baru lokal cuplikan dilepaskan pada IGN Penggemar Festival. Kami sudah telah mendapatkan belum pernah dilihat sebelumnya konsep seni dari itu tiga utama pangkalan di dalam itu permainan – Azuria Kastil, gembala, Dan Galyad – Dan berwawasan luas komentar dari direktur Kenji Oguro, seni direktur Takahiro Kawano, Dan memimpin permainan perancang Daisuke Wakahara.
Raksasa Pemburu Cerita 3: Memutar Cerminan Adalah membentuk ke atas ke menjadi A cantik permainan, yang adalah sepenuhnya didukung oleh itu beragam pemandangan kamu akan melakukannya bertemu pada milikmu perjalanan sebagai sebuah pemerhati lingkungan penjaga hutan. Itu Raksasa Pemburu Cerita 3 tim dialokasikan A banyak dari waktu Dan riset ke dalam membuat itu lokasi menyenangkan untuk pemain, Dan milik mereka Perhatian ke detail menunjukkan. Anda Bisa jam tangan itu baru lokal video dengan komentar langsung dari itu pengembang di atas, atau, jika kamu akan melakukannya menyukai ke membenamkan dirimu sendiri di dalam itu pemandangan dengan TIDAK komentar Dan A sedikit bonus adegan, memeriksa keluar itu cuplikan di bawah.
Azuria
Jika kamu sudah dimainkan itu bebas demo versi dari Raksasa Pemburu Cerita 3, kamu sudah terlihat Azuria. Ini tanah fitur bidang, hutan, Dan indah pegunungan pada itu horison dengan A kastil kota pada A danau, pinjaman A klasik buku cerita latar belakang.
"Di dalam itu desain proses, Kami diinginkan ke membuat itu stereotip fantasi kastil jenis dari desain ke menggambarkan Bagaimana tenang Azuria adalah, Dan ke menggambarkan itu cantik alam dari itu dunia dari Azuria Dan itu kastil diri," Kawano dikatakan.
Itu tim telah beberapa dunia nyata inspirasi itu dibuat -nya jalan ke dalam itu konsep seni untuk itu sekitarnya daerah dari Azuria Dan -nya kastil, secara khusus, A Spanyol kastil ditelepon Alcazar de Segovia. Ini tidak akan menjadi itu Pertama waktu itu kastil memiliki terinspirasi A pencipta – sebagai bagian dari -nya ke-100 peringatan tahunan, Itu Walt disney Perusahaan terungkap di dalam 2023 itu dia adalah itu inspirasi untuk Salju milik putih kastil. A gaib lokal, Memang.
Kawano Juga dijelaskan Bagaimana itu seperti sayap bendera mewakili itu sayap dari Rathalos ke menandakan itu spesial menjalin kedekatan Azuria memiliki dengan itu terancam bahaya jenis. Itu kota bahkan memiliki A landasan pacu dari macam untuk monster ke mengambil penerbangan, sesuatu secara unik logis untuk itu Cerita seri, Di mana Penunggang membentuk obligasi dengan monster ditelepon monster Dan, sebagai itu nama menyarankan, mengendarai mereka.
Itu Perhatian ke detail di dalam itu pemandangan membawa ke dalam itu koneksi dari Memutar Refleksi cerita sebagai Sehat. Itu utama katalisator dari itu merencanakan di dalam Cerita 3 adalah itu "Kristal Gangguan," A gejala dengan tidak dikenal asal mempengaruhi keduanya itu lingkungan Dan monster, Tetapi itu Telur Kuarsa dia daun-daun di belakang adalah digunakan oleh itu penduduk dari Azuria Dan di tempat lain sebagai A sumber dari lampu.
Sheharden
Sheharden adalah itu Kedua lokal itu tokoh utama Dan itu penjaga hutan akan mengunjungi, Dan jika kamu sudah dimainkan A yakin pintu masuk di dalam itu biasa Raksasa Pemburu barisan, Anda mungkin mengenali itu subur lingkungan.
"Satu kunci fitur dari [Gembala] adalah itu monster dari Raksasa Pemburu Bangkit menghuni itu daerah sekitar dia," terungkap Kawano. "Jadi berdasarkan pada Raksasa Pemburu Bangkit, sebagai Anda mungkin memiliki diketahui, dia memiliki A sangat Timur, Seperti Asia mencicipi. Jadi Sheharden Dan itu sekitarnya daerah adalah Juga dirancang setelah itu seni gaya."
Anda mungkin Juga melihat A struktur pada itu basis dari itu tangga ke itu desa sesepuh tempat terinspirasi oleh Jepang torii gerbang, dengan jelas dapat dikenali sebagai oranye, bersudut lengkungan. Benar di bawah itu torii gerbang adalah masker terjebak ke dalam itu tanah, yang mewakili itu kuburan dari itu mantan sesepuh dari itu desa, menjelaskan Kawano.
Lain Sheharden detail itu tim telah ke mempertimbangkan adalah itu ini desa adalah bukan dibuat untuk Penunggang itu jalan Azuria adalah. Sebagai seperti, di sana tidak kandang kuda – Jadi Ratha, itu protagonis Rathalos, adalah terjebak ke dalam A sangat kecil ruang angkasa itu bagian dari sebuah tidak terpakai tempat tinggal.
Galyad
Galyad adalah A ramai, makmur kota dikelilingi oleh gurun Dan relatif terpencil tanah dibandingkan ke Azuria Dan Sheharden. Dia tercakup di dalam dekorasi, batu, Dan perhiasan, agak berbahan bakar oleh itu warga sukses berdagang dari Telur Kuarsa. Kawano dijelaskan itu sebagai Anda mendapatkan lebih dalam ke dalam itu kota dari galyad, Anda mungkin menemukan A batas di antara itu makmur penduduk Dan itu tidak terlalu beruntung penduduk, Dan menemukan seperti daerah kumuh daerah.
Itu kota arsitektur Dan desain adalah Sebenarnya terinspirasi oleh Mediterania wilayah Dan bahkan memiliki A Lagiacrus air mancur di dalam itu kota tengah. Dia khususnya menarik diberikan itu gurun lingkungan – Lagiacrus adalah, setelah semua, A Raksasa raksasa diketahui ke menghuni itu air.
“Galyad digunakan ke menjadi sebuah laut pelabuhan kota itu adalah mengapung pada atas dari itu laut," Kawano menjelaskan. "Jadi semua itu perhiasan Dan itu dekorasi adalah berdasarkan mati dari itu Mediterania laut tema, Tetapi penggurunan memiliki disebabkan itu kota ke kehilangan semua itu air Dan dia adalah saat ini tandus, berpasir. Jadi itu adalah itu alasan Mengapa ada A perbedaan di antara itu dekorasi Dan itu sebenarnya lanskap kota diri."
Raksasa Pemburu 3: Memutar Cerminan Tanya Jawab
Dari kursus, SAYA telah ke mengambil keuntungan dari itu waktu SAYA telah berbicara dengan itu Raksasa Pemburu 3: Memutar Cerminan pengembang, Jadi SAYA diminta A sedikit pertanyaan tidak berhubungan ke itu baru cuplikan SAYA pikiran mungkin menjadi menarik. Kami telah mendapatkan ke dalam itu pertandingan lagi dewasa tokoh utama, itu senjata tersedianya, itu habitat restorasi montir, Dan elemen ganda monster.
Itu wawancara di bawah memiliki pernah enteng diedit Dan kental untuk kejelasan.
IGN: Pengenal mengatakan habitat restorasi adalah satu dari itu terbesar baru permainan mekanika di dalam Raksasa Pemburu Cerita 3. Bisa Anda menggambarkan itu inspirasi di belakang bangunan itu sistem Dan Mengapa Anda termasuk dia?
Kenji Oguro: Itu Pertama alasan Kami diinginkan ke melaksanakan ini fitur ke dalam Cerita 3 adalah Karena dari itu tokoh utama. Dia atau dia adalah itu kapten dari itu penjaga hutan Korps Dan milik mereka tujuan adalah ke melindungi Dan melestarikan itu lingkungan. Jadi Kami diinginkan ke cepat itu kelestarian dari itu lingkungan, bukan hanya hanya di dalam itu alur cerita, Tetapi di dalam itu sebenarnya permainan siklus diri.
Itu Kedua alasan Kami dilaksanakan habitat restorasi adalah ke memperluas pada itu Raksasa Pemburu Cerita seri rumus, Di mana pendalaman obligasi dengan itu monster adalah sangat penting. Di dalam itu sebelumnya entri, Anda akan mengumpulkan raksasa telur dari sarang, menetas mereka, Dan mengangkat mereka, Tetapi itu tempat Di mana Anda bisa mendapatkan itu telur adalah sangat terbatas Dan adalah itu sama lintas semua pemain. Tetapi untuk Raksasa Pemburu Cerita 3, oleh menerapkan ini habitat restorasi fitur, setiap pemain akan memiliki milik mereka sangat memiliki lingkungan. Jadi milikmu lingkungan Dan -ku lingkungan mungkin berbeda A banyak.
Oleh memulihkan itu raksasa populasi Dan mengirim mereka mati kembali ke itu liar, Anda mungkin menjadi mampu ke menemukan beberapa langka telur dengan elemen ganda monster, sebagai Sehat sebagai Menyimpang Monster. [Menyimpang Monster] adalah populer monster dari itu sebelumnya Raksasa Pemburu jalur utama seri pertandingan. Anda mungkin menjadi mampu ke menemukan telur dari itu Menyimpang monster oleh pemeliharaan itu ekosistem pangkat di dalam itu habitat restorasi fitur. Kami diinginkan ke hadiah pemain untuk membantu ke melindungi itu lingkungan Dan memulihkan itu terancam bahaya jenis Dan pertumbuhan milik mereka populasi di dalam itu dunia oleh menyediakan langka monster itu mungkin menetas dari itu telur.
IGN: Di dalam itu Pertama Raksasa Pemburu Cerita, berubah A milik Monstie elemen bekerja berbeda, Dan adalah dicapai oleh bertukar gen ke mengubah milik mereka statistik. Bisa Anda memberi tahu kita itu alasan di belakang berubah ini metode ke itu baru satu?
Kenji Oguro: Di dalam itu Pertama Cerita permainan, Kapan Anda mengubah itu gen dari itu raksasa Dan mendapatkan A elemen ganda raksasa, itu elemen itu raksasa dimiliki sama sekali perubahan. Jadi itu mungkin akhir ke atas sebagai A kerugian untuk A pemain jika Anda mendapatkan itu salah kombinasi. Tetapi untuk Cerita 3, itu tim diinginkan ke memperluas itu milik pengguna pilihan lagi Dan Juga membuat habitat restorasi lagi unik. Jadi mereka dilaksanakan habitat restorasi Dan oleh pemeliharaan itu ekosistem pangkat Dan mendapatkan itu langka telur, Anda adalah dihargai dengan itu elemen ganda raksasa.
Untuk Cerita 3, itu elemen ganda raksasa akan mempertahankan milik mereka asli elemen. Jadi jika itu asli raksasa memiliki A api elemen, mereka akan menyimpan itu api elemen, Dan pada atas dari itu, mereka akan melakukannya mendapatkan milik mereka Kedua baru elemen. Jadi di dalam itu tempur, pemain mungkin ingin ke menyimpan itu asli api elemen Dan mendapatkan A baru elemen pada atas.
Ini memberi pemain sebuah keuntungan Dan lagi pilihan Kapan mereka adalah pembentukan milik mereka pesta. Biasanya untuk RPG pertandingan, pemain cenderung ke pergi untuk itu terkuat karakter atau terkuat raksasa dengan itu paling tinggi statistik Dan kemampuan. Tetapi berkembang Raksasa Cerita 3, dengan itu elemen ganda fitur, Anda mendapatkan spesial monster dengan berbeda penampilan. Satu dari [ku] favorit adalah itu Velosidrom dijiwai dengan itu naga elemen. Jadi Anda mendapatkan A melempar hitam Velosidrom, sangat keren. Dan itu adalah [ku] favorit raksasa di dalam itu perkembangan siklus.
Setelah temuan [ku] favorit elemen ganda raksasa, [I] ditemukan itu, "Hai, Mungkin SAYA Bisa hanya bermain dengan -ku favorit raksasa alih-alih dari fokus pada itu statistik atau itu kemampuan keterampilan." Jadi itu satu dari itu cara itu itu pemain Bisa menikmati itu permainan. Dia bukan hanya pergi untuk itu terkuat, paling kuat monster, Tetapi alih-alih temuan A BENAR mitra itu Anda Cinta Dan ingin ke menjalin kedekatan dengan.
IGN: SAYA dimainkan itu Raksasa Pemburu Cerita 3: Memutar Refleksi demo, Dan SAYA telah melakukan melihat itu itu Panjang Pedang adalah ditambahkan ke ini permainan. Dia belum pernah di dalam Raksasa Pemburu Cerita belum. Tetapi SAYA tidak melihat itu Pedang Dan Tameng di dalam -ku tas. Bisa Anda memberi tahu Saya jika itu Pedang Dan Tameng adalah di dalam Raksasa Pemburu Cerita 3, Dan Mengapa Anda diputuskan ke menambahkan itu Panjang Pedang?
Daisuke Wakahara: Jadi Pertama mati, Kami dilaksanakan itu Panjang Pedang Karena itu Panjang Pedang diri selama itu Raksasa Pemburu seri adalah sangat populer antara pemburu Dan pengendara. Namun, Kami telah melakukan memiliki beberapa masalah menerapkan itu senjata diri ke dalam itu RPG rumus di dalam itu sebelumnya pertandingan. Tetapi di dalam Raksasa Pemburu Cerita 3, Kami adalah mampu ke datang ke atas dengan A rumus ke memiliki itu Panjang Pedang bergabung itu senjata daftar.
Di dalam ketentuan dari Pedang Dan Tameng, Sayangnya, dia adalah bukan pergi ke menjadi termasuk di dalam Raksasa Pemburu Cerita 3.Dan di dalam ketentuan dari Pedang Dan Tameng, Sayangnya, dia adalah bukan pergi ke menjadi termasuk di dalam Raksasa Pemburu Cerita 3 ini waktu sekitar. Itu alasan Mengapa Kami telah datang ke ini keputusan adalah Karena Kami telah ke dengan hati-hati memikirkan tentang itu senjata keseimbangan.
Kapan melihat pada itu keseluruhan senjata daftar untuk Cerita 3, Kami memiliki Memotong, Tumpul, Dan Tajam senjata jenis. Dan memiliki keduanya Panjang Pedang Dan Pedang Dan Tameng akan mengubah itu daftar ke pergi terhadap itu Memotong senjata jenis A kecil juga berat, Jadi Kami telah ke mengambil keluar itu Pedang Dan Tameng dari itu daftar, Sayangnya.
IGN: Itu utama karakter ini waktu sekitar adalah lagi dari sebuah dewasa dibandingkan itu sebelumnya protagonis di dalam itu Raksasa Pemburu Cerita seri. Bisa Anda memberi tahu Saya Mengapa Anda dibuat itu keputusan ke membuat itu tokoh utama lagi dewasa ini waktu sekitar?
Takahiro Kawano: Kami diinginkan ke membedakan ini dengan itu sebelumnya pintu masuk cerita, Raksasa Pemburu Cerita Dan Raksasa Pemburu Cerita 2, Di mana itu fokus adalah pada A anak pertumbuhan ke dalam A muda remaja. Kami diputuskan ke awal itu cerita mati dengan A dewasa dewasa sebagai itu elite pengendara. Jadi di dalam ketentuan dari itu pengaturan untuk Raksasa Pemburu Cerita 3, itu tokoh utama Sebenarnya dimulai mati sudah dewasa ke atas sebagai A pangeran atau A putri dari Azuria, Dan adalah sebuah elite pengendara.
IGN: Adalah di sana apa pun kalau tidak Anda ingin ke mengatakan ke itu penggemar menonton sebelum Kami membiarkan Anda pergi?
Takahiro Kawano: Sebagai kamu sudah terlihat di dalam itu video, Kami meletakkan A banyak dari upaya ke dalam itu latar belakang karakter desain untuk Raksasa Pemburu Cerita 3. Jadi menikahi menyukai ke memiliki itu pemain memiliki seru Dan menikmati itu cantik pemandangan Dan itu karakter di dalam Raksasa Pemburu Cerita 3.
Daisuke Wakahara: Terima kasih Anda ke semua itu pemain untuk mendukung itu Raksasa Pemburu Cerita seri dari itu Pertama judul. Anda akan menjadi terkejut pada Bagaimana banyak itu Raksasa Pemburu Cerita seri memiliki berevolusi selama Cerita 2 Dan itu terbaru pintu masuk, Raksasa Pemburu Cerita 3. Kami adalah sangat percaya diri di dalam ini permainan Dan itu setiap pemain Bisa menikmati dia sebagai sebuah RPG judul. Jadi bahkan jika Anda belum dicoba keluar itu Raksasa Pemburu Cerita seri belum, Kami sangat mendorong baru pemain ke mencoba keluar itu Raksasa Pemburu Cerita seri.
Kenji Oguro: [Saya sudah] dimainkan melalui Raksasa Pemburu Cerita 3 10 ke 20 kali selama itu perkembangan proses. Dan setiap waktu SAYA pergi melalui itu permainan, ada sesuatu baru itu itu pemain Bisa menemukan. Aku sangat terkejut itu ada banyak, banyak kartu ke atas itu perkembangan milik tim lengan baju. Jadi Kami sangat mendorong Anda, itu pemain, ke memiliki seru dengan itu permainan.
Raksasa Pemburu Cerita 3: Memutar Cerminan adalah yang akan datang ke PC, PlayStation 5, Xbox Seri X|S, Dan Nintendo Mengalihkan 2 pada Berbaris 12, 2026. Anda Bisa bermain A bebas uji coba Kanan Sekarang menampilkan A sangat besar bagian dari itu Pertama daerah, Azuria, Dan melanjutkan milikmu kemajuan di dalam itu penuh melepaskan.
Casey DeFreitas adalah Wakil Editor dari Panduan pada IGN, Dan adalah A Pertama armada Raksasa Pemburu. Menangkap dia pada Sosial menyukai langit biru @ShinyCaseyD.