
Jadi, Nvidia hanya terungkap DLSS 5, -nya baru AI grafis teknologi itu kegunaan generatif sistem ke "meningkatkan" video pertandingan dengan lagi foto-realistis efek, Dan Aku bukan pergi ke khawatir tentang mencincang -ku kata-kata Di Sini: SAYA memikirkan dia terlihat kotoran. Ya, kita sudah hampir tidak terlihat A menit dari dia di dalam tindakan, Tetapi jika apa menggoda adalah Di mana teknologi raksasa memikirkan itu masa depan dari grafis teknologi di dalam pertandingan adalah pergi, Kemudian Aku takut Aku keluar.
Itu Pertama tembakan dari milik Nvidia DLSS 5 pengumuman cuplikan memberi kita A Bagus Lihat pada itu dampak itu teknologi memiliki pada milik Capcom terbaru, Penduduk Kejahatan Requiem. Dia sudah A tampak menakjubkan video permainan, Jadi SAYA tidak bisa mengatakan SAYA pernah dirasakan dia adalah di dalam membutuhkan dari penyempurnaan, Tetapi lihatlah Dan melihat, sebagai itu hijau batang menyapu lintas itu layar, A yasifikasi Berkah Ashcroft adalah kiri menatap kembali pada kita, tanpa dari setiap dapat dilihat karakter, sebagai jika itu lampu di belakang dia mata memiliki pernah beralih mati oleh itu teknologi. Dia itu menyortir dari dihaluskan menghadapi Dan tidak realistis penerangan itu kita sudah menjadi biasa ke melihat di dalam itu sudut dari itu aplikasi toko, atau pada itu periklanan spanduk dari situs web kamu akan melakukannya hanya Lihat pada di dalam penyamaran mode. Dia dibutuhkan A karakter Jadi dengan hati-hati dibuat oleh itu seni tim pada Capcom, Dan mengatakan "TIDAK, Kami Bisa Mengerjakan itu lebih baik," menambahkan A lapisan dari kemilau itu membuat Berkah berdiri keluar di dalam Requiem's dunia, lebih tepatnya dibandingkan merasa A bagian dari dia.
Bukan sekali pada -ku permainan dari Penduduk Kejahatan Requiem telah melakukan SAYA memikirkan itu dia tidak Lihat foto-realistis cukup atau itu salah satu dari -nya dua protagonis adalah di dalam membutuhkan dari A berubah secara menakjubkan, Dan SAYA memiliki tentu saja tidak pernah dimainkan A cocok dari EA FC 26 Di mana SAYA berharap itu Virgil mobil van Dijk tampak lebih sedikit menyukai miliknya kehidupan nyata rekanan. SAYA bermain pertandingan ke pengalaman A dibuat bagian dari kesenian, apakah itu pengembang adalah membidik ke mengambil Saya ke sangat luas fantasi dunia, atau membuat ulang kehidupan nyata dengan sebagai banyak kesetiaan sebagai mungkin. Tetapi DLSS 5 penawaran tidak ada dari ini ke Saya, alih-alih menggantikan itu kuas dipegang di dalam A manusia tangan dengan sebuah AI miring A besar tong dari minyak lebih itu kanvas. Apa adalah Kami sedang mengerjakan Di Sini?
AI memiliki TIDAK artistik atau penulis maksud. Apa dia melakukan adalah membaca sebuah gambar sebagai jika dia adalah murni angka nol Dan yang Dan menimpa dia menurut ke -nya pelatihan data, secara teoretis di dalam sebuah percobaan ke membuat dia Lihat "lebih baik." Pada milik Nvidia menemani blog pos, itu perusahaan menjelaskan itu itu model adalah terlatih ke "ujung ke ujung memahami kompleks pemandangan semantik seperti sebagai karakter, rambut, kain Dan tembus cahaya kulit, bersama dengan lingkungan penerangan kondisi menyukai lampu depan, menyala kembali atau mendung – semua oleh menganalisis A lajang bingkai." Itu ide, di dalam teori, adalah ke memperbaiki itu Lihat dari karakter ketika Juga penyimpanan mereka membumi di dalam itu pemandangan mereka sudah berdiri di dalam. Itu hasil adalah hanya tidak menyenangkan ke -ku mata, meskipun. Setiap satu dari itu Hogwarts Warisan karakter di dalam itu cuplikan terlihat menyukai mereka Sekarang terang benderang dari di belakang itu kamera di dalam sebuah tidak menyenangkan jalan itu oleh TIDAK cara terlihat alami. Ya, Kami Sekarang hidup di dalam A dunia Di mana permainan lingkungan adalah sebagian besar secara dinamis menyala, Tetapi itu pengembang Dan teknis seniman di belakang itu sistem tetap memiliki terakhir kontrol lebih Bagaimana mereka Lihat. Mereka Bisa memutuskan itu suasana hati mereka mencoba ke mengatur Dan akan membelanjakan banyak dari milik mereka waktu membuat Tentu dia cocok itu pertandingan penglihatan, Tetapi Nvidia Dan itu teknologi di belakang ini AI menyaring jelas sekali memikirkan dia tahu lebih baik.
Itu teknologi di belakang DLSS 5 mengancam bukan hanya ke membuat pertandingan terlihat mengganggu, Tetapi Juga sama sekali mengubah itu emosi dari A cerita.Seni arah adalah seperti A sangat besar bagian dari video permainan desain. Itu dunia Dan karakter itu ini pengembang membelanjakan bertahun-tahun kerajinan tangan adalah Apa akar kita di dalam itu pengalaman. SAYA sangat baru-baru ini dimulai A memutar ulang dari Belum dipetakan 4, Dan dia tetap menyerang Saya di dalam ini hampir berumur satu dekade permainan Bagaimana luar biasa bernuansa Natan milik Drake menghadapi adalah selama -nya cutscene. Di sana adalah kecil keriput, pesta, Dan memar itu datang Dan pergi selama -nya cerita itu mencerminkan miliknya tempat di dalam itu dunia Dan itu perjuangan dia pergi melalui. SAYA tidak bisa membayangkan pernah ingin sebuah AI menyaring berlapis pada atas, itu akan TIDAK ragu mulus lebih miliknya keriput Dan menghapus miliknya noda, mengkalibrasi ulang Nakal Anjing cacat pahlawan ke lebih baik mencerminkan itu "sempurna" laki-laki itu adalah dipromosikan oleh masyarakat Dan dengan demikian banjir -nya pelatihan data. Tetapi pemotongan, lecet, Dan genetik “ketidaksempurnaan” adalah itu kecil detail itu membuat kita menghubungkan ke karakter, Dan adalah itu maksud dari itu artis WHO dibuat mereka.
Itu teknologi di belakang DLSS 5 mengancam bukan hanya ke membuat pertandingan terlihat mengganggu, Tetapi Juga sama sekali mengubah itu emosi dari A cerita jika dia adalah dipeluk oleh itu korporasi itu mempekerjakan ini seniman. SAYA Bisa hanya membayangkan itu kolektif mendesah membiarkan keluar oleh itu mayoritas dari video permainan pengembang Kapan ini cuplikan adalah dilepaskan, Tetapi takut itu itu rakyat di dalam mengenakan biaya dari itu uang mungkin memiliki membiarkan keluar A kecil senyum alih-alih.
Ini terasa menyukai itu fajar dari A baru era, Dan A kisah itu akan menggeliat pada jauh di luar milik Nvidia pengumuman ini pekan. Sudah kita melihat penolakan dari penggemar membanting DLSS 5 sebagai “Dihasilkan oleh AI air kotor," Dan Bethesda memiliki dengan cepat berkomitmen ke "lebih jauh menyesuaikan itu penerangan Dan terakhir memengaruhi" Dari milik Starfield pelaksanaan dari itu teknologi setelah dia menunjukkan banyak karakter menderita dari itu sama berwajah mulus takdir di dalam -nya ruang angkasa RPG. "Ini akan semua menjadi di bawah kita artis kontrol, Dan sama sekali opsional untuk pemain,” Bethesda Permainan Studio ditambahkan pada sosial media. Dia mungkin Sehat menjadi sama sekali opsional untuk Sekarang pada yang ada pertandingan, Tetapi SAYA takut untuk Apa terjadi Kapan studio awal memiliki ke menggunakan ini teknologi lagi di dalam melangkah dengan itu perkembangan proses.
Jika Kami mengizinkan ini menyortir dari teknologi ke berkembang pesat, adalah Kami memberi itu teruskan untuk perusahaan ke tempat lebih sedikit pentingnya pada dikurasi seni arah Dan alih-alih Mengerjakan itu telanjang minimum Dan membiarkan AI mengisi di dalam itu kesenjangan? SAYA jangan tahu tentang Anda, Tetapi SAYA menyukai -ku seni ke menjadi dibuat oleh manusia. SAYA ingin ke tahu jika seseorang diputuskan ke lampu A pemandangan di dalam A yakin jalan atau jika itu kecil detail pada A karakter menghadapi adalah terpahat dengan maksud. Jadi Sakit melanjutkan ke mengatakan itu visual “peningkatan” menyukai ini Lihat menyukai kotoran — dia bukan menyukai itu teknologi di belakang dia memiliki setiap perasaan ke terluka Bagaimanapun.
Simon Kardi adalah A Senior Editor pada IGN WHO Bisa terutama menjadi ditemukan bersembunyi sekitar membuka dunia pertandingan, memanjakan di dalam Korea bioskop, atau berputus asa pada itu negara dari Tottenham Lekas marah Dan itu Baru York Jet. Mengikuti dia pada langit biru pada @cardy.bsky.sosial.