Ini artikel termasuk lembut spoiler untuk itu Rhodes Bukit Kronis Peduli Tengah bagian dari Penduduk Kejahatan Requiem. Dengan Penduduk Kejahatan berputar 30 ini tahun, dia TIDAK kejutan itu Requiem b...

Ini artikel termasuk lembut spoiler untuk itu Rhodes Bukit Kronis Peduli Tengah bagian dari Penduduk Kejahatan Requiem.
Dengan Penduduk Kejahatan berputar 30 ini tahun, dia TIDAK kejutan itu Requiem bersandar ke dalam nostalgia. Leon S. Kennedy adalah kembali di dalam A dibintangi peran, Dan itu pertandingan trailer fitur tidak menyenangkan tembakan dari A runtuh rakun Kota POLISI stasiun – itu seperti labirin berhantu rumah itu kita berambut terkulai pahlawan telah ke bertarung melalui kembali di dalam 1998. Tetapi ketika ini terbaru edisi dari Penduduk Kejahatan fitur -nya adil membagikan dari langsung mengangguk ke itu masa lalu, dia Requiem's baru ide itu Sebenarnya merasa itu paling rindu.
Itu cerita lebih awal bagian, di dalam yang Anda bermain berwajah segar tokoh utama Berkah Ashcroft, adalah Di mana Requiem paling berhasil membangkitkan itu paling awal hari dari Penduduk Kejahatan. Meskipun menggunakan itu seri' modern orang pertama perspektif oleh bawaan, dia klasik tahun 90an kelangsungan hidup kengerian di dalam itu paling benar nalar, Kanan turun ke itu tinta pita, sebaiknya Anda mengharapkan. Itu bangunan itu Berkah mengeksplorasi, itu merek baru Rhodes Bukit Kronis Peduli Tengah, adalah A generasi berikutnya gema dari Penduduk Kejahatan 2 rakun Kota POLISI Departemen, menyelesaikan dengan A terkunci teka-teki KELUAR Dan mematikan penguntit berkeliaran itu aula. Sebagai banyak sebagai dia bergantung pada itu kemenangan dari itu masa lalu, meskipun, ini RPD upeti menunjukkan itu abadi kualitas dari Penduduk Kejahatan, Dan Bagaimana itu tua hits Bisa menjadi dibuat ke merasa menyukai modern terobosan.
Di dalam hanya A sedikit tangga, dia jernih itu Rhodes Bukit dibutuhkan semua dari -nya mendasar isyarat dari itu RPD. Itu Pertama terkunci pintu Anda bertemu hasil hanya ke sebuah hiasan kunci. Sekitar itu sudut, A logam rana mencegah mengakses ke itu lebih luas fasilitas, itu di dekat sini kosong kotak sekering memberi isyarat itu kamu akan melakukannya membutuhkan ke menemukan A penggantian komponen ke kemajuan. Di luar menunggu A penerimaan meja diapit oleh luas tangga, itu sangat model dari rakun kota boros utama daerah. Dan, menyukai Penduduk Kejahatan 2 klasik lokasi, Rhodes Bukit adalah membelah ke dalam dua setengah, itu Barat Dan timur sayap, melalui yang Anda membutuhkan ke memeriksa ngeri kamar – banyak dari yang harus Pertama menjadi tidak terkunci menggunakan A terus-menerus pemasangan koleksi dari kartu kunci – di dalam mencari dari A cara dari melarikan diri.
Requiem, jika dia bukan jernih oleh Sekarang, adalah lebih sedikit hormat ke Penduduk Kejahatan 2, lagi berhutang budi ke dia. Itu untungnya bukan juga banyak dari A masalah Kapan pengembang Capcom memiliki itu asli bank dari ide, Tetapi dia melakukan berjalan itu ujung pisau di antara membuat ulang Dan menata ulang hanya A kecil juga berbahaya pada kali. Untuk contoh, itu pusat terakhir KELUAR adalah tidak terkunci menggunakan A trio dari kuarsa kubus, setiap dibagikan oleh hiasan mesin pada penyelesaian A tiga simbol membingungkan. Ya, dia itu RPD medali membingungkan di dalam sebuah tidak pas masker.
Dan belum ini mendekati tidak pernah terasa menyukai kreatif kebangkrutan, juga bukan melakukan dia merasa menyukai sinis nostalgia. Itu sebagian jatuh tempo ke milik Capcom asli kelangsungan hidup kengerian rumus memiliki bertahan itu tes dari waktu – Penduduk Kejahatan 2 dasar-dasar dirasakan sebagai segar di dalam itu 2019 membuat ulang sebagai mereka telah melakukan dua dekade sebelumnya – Tetapi sebagian besar Karena Rhodes Bukit adalah bisa dibilang itu terkuat versi dari ini lingkungan format itu itu seri memiliki ditawarkan ke atas sejak Kami dikunjungi itu RPD. Lagi luas dibandingkan keduanya itu Tukang roti Perkebunan Dan Kastil Dimitrescu, Dan memiliki A banyak sekali dari menarik lingkaran rute Dan jalan pintas, bernavigasi -nya koridor adalah A sepenuhnya menarik pengalaman, tanpa memedulikan dari apakah Anda mengenali itu kasar garis besar dari rakun kota POLISI stasiun atau bukan.
Itu fasilitas tata letak Dan itu jalan Anda melibatkan dengan dia adalah niscaya klasik Penduduk Kejahatan, Tetapi Capcom tidak takut ke membawa beberapa tak kentara kemodernan ke itu proses. Requiem menarik A menipu saya sudah tidak pernah terlihat di dalam A Penduduk Kejahatan sebelum: banyak dari itu pusat zombie adalah asli karakter, lebih tepatnya dibandingkan umum musuh makanan ternak. Ada itu luas, kekar koki yang metodis pekerjaan rumah tangga memiliki Anda menebak-nebak milikmu rute melalui itu dapur. Keluar di dalam itu berdampingan koridor, ada itu pria SAYA tahu sebagai "Mengibaskan", WHO secara obsesif ternyata itu lampu pada Dan mati. Di tempat lain, A membusuk pembantu berlanjut ke menggosok itu lantai, bergerak dari ruang ke ruang ke membersihkan ke atas semua itu darah saya sudah tumpah. Dan di atas itu makan ruang, A calon opera bintang berkicau dari itu balkon – A melengking suara itu mengirimkan satu dari itu pusat sensitif terhadap kebisingan pasien ke dalam A kejam kegilaan.
Ini adalah klasik Penduduk Kejahatan pada -nya paling rindu, Tetapi diberikan dengan itu penuh pengetahuan itu itu masa lalu tidak lumayan cukup ke membuat sebenarnya sihir.Seperti berbeda kepribadian adalah dibuat mungkin terima kasih ke Requiem's tekanan pada sekolah tua kelangsungan hidup kengerian. Meskipun itu Penduduk Kejahatan 2 penghormatan, bermain sebagai Berkah terasa lagi sama ke menjelajah itu Spencer Rumah besar di dalam milik Capcom berani 1996 asli. Ini adalah A brutal lingkungan Di mana menghindari konfrontasi adalah itu banyak lebih pintar bermain (khususnya sejak, di dalam A mengangguk ke itu 2002 membuat ulang, dikalahkan zombie Bisa kembali ke kehidupan sebagai banyak lagi agresif "Lepuh Kepala”). Tetapi Di mana itu relatif sederhana asli Penduduk Kejahatan sering gergaji Anda melarikan diri ancaman Dan berlari masa lalu zombie, itu lagi canggih musuh AI sistem dari Hari ini berarti Requiem mengadopsi A lagi sembunyi mendekati, memberi semangat Anda ke dengan hati-hati berjinjit sekitar musuh – sesuatu kengerian pertandingan di dalam umum memiliki diadopsi lebih itu masa lalu dasawarsa atau Jadi.
Oleh bergeser itu pertunangan gaya jauh dari hati-hati penembakan galeri ke tegang sembunyi-sembunyi, itu lingkungan memerlukan jauh lebih sedikit musuh, dengan demikian memungkinkan itu perkembangan tim itu waktu Dan sumber daya ke membuat setiap zombi merasa unik. Dan, sejak milikmu tugas memiliki Anda perulangan Dan mundur melalui itu bangunan, Anda berulang-kali menyelinap oleh itu sama zombie, berkontribusi ke itu nalar itu Anda membagikan itu ruang angkasa dengan sangat nyata (walaupun Juga sangat mati) rakyat, lebih tepatnya dibandingkan A bis memuat dari direplikasi video permainan aktiva.
Ini mendekati meminjamkan Rhodes Bukit A sangat berbeda suasana dari setiap lainnya Penduduk Kejahatan lokasi, termasuk itu itu menunggu di dalam itu Kedua setengah dari Requiem. Ketika di sana adalah memang A komedi elemen ke ini makhluk mempertahankan elemen dari milik mereka hidup kepribadian, dia Juga melemahkan, Dan itu ide dari bersaing dengan A orang Lebih tepatnya dibandingkan A tak berwajah musuh adalah secara inheren lagi menakutkan – itu bagian dari Apa membuat itu seri' penguntit karakter, menyukai Mendongkrak Tukang roti Dan Tn. X, Jadi menakutkan. Dia mungkin memakai itu lucu kecil topi, Tetapi kamu akan melakukannya tidak pernah berani ke berhenti Dan tertawa pada dia. Requiem's perlengkapan ulang dari itu suasana Di Sini adalah bukti itu mengasah itu ikonik kelangsungan hidup permainan adalah sebagai banyak di dalam itu tidak penting sebagai dia adalah di dalam itu fisik hal-hal Anda Mengerjakan.
Dari kursus, Capcom tahu itu berkarakter musuh adalah TIDAK penggantian untuk menakutkan penguntit, Dan Jadi Rhodes Bukit memiliki A pasangan dari -nya memiliki. Pertama ke atas adalah "Itu Gadis", A tinggi, kurus, bermata serangga perempuan tua itu memastikan milikmu Pertama kesan dari itu Kronis Peduli Tengah adalah sesuai mengerikan. Nanti, kamu akan melakukannya memiliki ke bersaing dengan itu timur sayap wali, "Bingkah" – A kolosal, berwajah bayi, mengisi lorong gundukan dari daging itu bergerak lebih cepat dibandingkan miliknya berat sebaiknya secara logis mengizinkan. Keduanya beroperasi di dalam itu klasik penguntit mode dari berkeliaran itu koridor Dan secara dinamis menghambat milikmu kemajuan. Di sana adalah menarik perubahan ke itu rumus, dengan Itu Gadis menggunakan Asing: Gaya isolasi tersembunyi jalur ke mengambil Anda oleh kejutan di dalam A tata krama Tn. X bisa hanya mimpi dari, Tetapi ini musuh adalah tidak dapat disangkal mengikuti ke itu kengerian buku pedoman semula tertulis untuk tahun 1999-an Penduduk Kejahatan 3 Dan -nya tanpa henti musuh bebuyutan.
Berbeda dengan musuh bebuyutan Dan miliknya lagi modern kerabat, meskipun, satu dari Requiem's penguntit tidak sebuah tak terkalahkan rintangan. Melawan semua kemungkinan, itu raksasa Bingkah Bisa menjadi terbunuh, menghapus ini menakutkan catur bagian dari itu papan. Seperti A prestasi adalah A tinggi tantangan… Sehat, untuk Berkah pada paling sedikit. Leon adalah banyak lebih baik lengkap ke mengambil turun bukan hanya Bingkah, Tetapi semua dari Rhodes Bukit zombie, Dan miliknya kedatangan pada itu pemandangan mengikuti milik Grace panjang ekspedisi membuat untuk A memukau putaran pada satu dari Penduduk Kejahatan paling kesayangan klasik fitur: itu ganda permainan.
Itu seri' lebih awal pertandingan meletakkan A banyak dari tekanan pada bermain melalui itu cerita dua kali, melihat itu sama lingkungan dari dua berbeda perspektif. Menjelajahi itu Pertama pertandingan Spencer Rumah besar adalah A terutama berbeda pengalaman tergantung pada apakah Anda bermain sebagai jill kasih sayang atau Kris lapangan merah. Capcom akan remix ini mendekati untuk Penduduk Kejahatan 2, menggunakan itu “A/B” permainan sistem ke memastikan Leon Dan milik Claire berjalan melalui itu RPD telah menarik perbedaan. Ketika Requiem tidak mengambil ini ide grosir, Anda Bisa melihat itu membentuk dari dia Kapan Leon tiba pada itu pemandangan. Setelah berjinjit sekitar Rhodes Bukit sebagai Berkah, dengan hati-hati pemetikan milikmu pertempuran Dan melestarikan amunisi, Anda mendapatkan ke mengeksplorasi itu daerah lagi sebagai itu praktis superheroik Leon. Dengan A baru bergerak mengatur tampaknya dimodelkan setelah Yohanes Sumbu, Agen Kennedy Bisa ledakan, menendang, Dan meretas miliknya jalan melalui semua itu zombie itu sebelumnya gergaji Anda melarikan diri untuk itu keamanan dari itu cukup terang aman ruang.
Ini mengalihkan adalah tidak dapat disangkal obat pencahar. Karena itu lokasi tetap di dalam tempat, semua itu masalah Anda ditemui sebagai Berkah Bisa Sekarang menjadi ditangani langsung oleh Leon. Itu Lepuh Kepala itu adalah penyumbatan ke atas itu ruang santai Dan memaksa Anda ke mengambil itu panjang rute? A senapan ledakan ke itu kental menghadapi akan membuat Anda merasa lebih baik tentang semua itu masalah mereka disebabkan Anda. milik Leon mematikan gudang senjata Bisa membuat pendek bekerja dari itu kekar koki, berbelok Bingkah ke dalam A genangan air dari bubur, Dan merusak membuka terkunci lemari itu adalah tidak dapat diakses ke Berkah. Di dalam pendek, Requiem adalah mampu ke menggunakan itu sama lokasi ke menawarkan A sama sekali berbeda, komplementer pengalaman oleh bergeser itu perspektif Dan perangkat.
Jika dia tidak untuk itu fakta itu milik Leon waktu pada Rhodes Bukit adalah Jadi singkat, Pengenal mengatakan ini adalah itu terakhir versi dari Penduduk Kejahatan ganda permainan ide. Sebagai dia berdiri, dia hanya itu terbaik ide dari dia – yang tetap cara miliknya cepat, berdarah perang salib melalui Apa menit lebih awal dirasakan menyukai itu paling menakutkan tempat pada Bumi adalah satu dari Requiem's tinggi poin. A puncak berakar di dalam A klasik ide, Tetapi tinggi oleh A modern memutar.
Dia itu filsafat itu membuat itu Rhodes Bukit Kronis Peduli Tengah bekerja Jadi Sehat: ini adalah klasik Penduduk Kejahatan pada -nya paling rindu, Tetapi diberikan dengan itu penuh pengetahuan itu itu masa lalu tidak lumayan cukup ke membuat sebenarnya sihir. Itu injeksi dari tak kentara modern ide, dari milik Leon dipicu oleh tindakan mempulkanisir dari itu aula ke itu berkarakter zombie Dan ditingkatkan tekanan pada sembunyi-sembunyi, meninggikan itu seri' terbesar hits, membuat dia merasa menyukai mengalami mereka untuk itu Pertama waktu semua lebih lagi. Rhodes Bukit mungkin dengan sengaja membangkitkan milikmu dihargai memori dari itu RPD, Tetapi oleh menggembleng itu tua dengan itu modern, Capcom memiliki dibuat itu terakhir upeti ke itu masa lalu: sesuatu baru.
Mat Purslow adalah milik IGN Eksekutif Editor dari Fitur.