
2026 adalah membentuk ke atas ke menjadi A Besar tahun untuk video permainan rilis, Dan dia sudah terkirim beberapa luar biasa yang untuk kita ke mendapatkan terjebak ke dalam, dari A kembali ke rakun Kota ke pembiakan kucing untuk seperti roguelike perang.
Jadi jauh, IGN memiliki mencetak gol A total dari 14 pertandingan 8/10 atau lebih tinggi ini tahun, dengan A jangkauan dari genre tercakup, dari mengurung kengerian petualangan ke dunia terbuka seperti jiwa hukuman. Dan jika 2025 adalah apa pun ke pergi oleh, yang berakhir ke atas dengan 89 skor tinggi pertandingan, akan ada menjadi banyak lagi ditambahkan ke ini halaman sebagai Kami kemajuan melalui 2026. Ini adalah milik IGN terbaik video pertandingan dari 2026.
Ini daftar akan menjadi diperbarui sebagai baru rilis menerima kualifikasi tinjauan skor.
Tinjauan Skor: 8 ("Besar")
Ini pertandingan meninggalkan kita dengan sesuatu luar biasa ke Ingat mereka oleh, biasanya novel permainan ide untuk pemain tunggal atau multipemain, cerdik karakter Dan menulis, penting grafis Dan suara, atau beberapa kombinasi daripadanya. Jika Kami memiliki besar keluhan, di sana adalah lagi dibandingkan cukup bagus sekali kualitas ke membatalkan mereka keluar.
Itu Legenda dari Pahlawan: jalan setapak Di luar itu Horison
Dari kita tinjauan: Setelah -nya pendahulu telah mengambil A jalan memutar dari maju itu Kalvari kisah di dalam kebaikan dari A lagi antarpribadi cerita, Itu Legenda dari Pahlawan: jalan setapak Di luar itu Horison Hampir terasa menyukai sebuah koreksi berlebihan sebagai dia menenun itu plot-berat cerita dari tiga berbeda protagonis ke dalam A lajang petualangan. Namun, pemisahan dia ke dalam tiga berbeda rute membuat dia semua banyak lebih mudah ke intisari. Ketika kita utama pahlawan adalah dibayangi oleh itu lainnya protagonis lebih awal pada, itu cerita pada akhirnya menemukan A memuaskan jalan ke menenun -nya jalur bersama, Dan akhirnya tongkat itu pendaratan. Itu baru mekanika di dalam keduanya itu berbasis giliran Dan waktu nyata tempur adalah selamat datang tambahan itu melanjutkan ke menyaring A pertempuran sistem itu adalah sudah A banyak dari seru. Dan ketika -nya gantungan tebing akhir akan mungkin menjadi memecah belah, jalan setapak Di luar itu Horison memiliki tentu dibuat sebuah seru landasan peluncuran untuk Apa datang Berikutnya. -- George Yang
Ancaman (Lebih awal Mengakses)
Dari kita tinjauan: Ancaman Adalah mati ke lagi dibandingkan A berlari awal sudah. Itu berbasis giliran taktis tindakan adalah beberapa dari itu terbaik saya sudah dimainkan akhir-akhir ini, Dan SAYA Cinta itu berbeda, bersuara pasukan pemimpin, sebagai Sehat sebagai keduanya itu variasi dari misi Dan musuh faksi. Itu terbesar hilang bagian adalah Sungguh cerita Dan konteks. Dia keras ke mendapatkan juga diinvestasikan di dalam apa pergi pada di dalam itu Jalan kembali Kapan Saya bukan bahkan Sungguh Tentu Mengapa kita Di Sini belum. Tetapi untuk Lebih awal Mengakses, ini adalah A sungguh-sungguh menakjubkan upaya, Dan ada banyak dari seru ke menjadi telah sudah. -- Leana Hafer
Scott Peziarah EX
Dari kita tinjauan: Scott Peziarah EX Adalah itu terbaru di dalam A panjang garis dari retro kebangkitan dari Upeti Pertandingan, Dan menyukai semua dari -nya sebelumnya bekerja, itu pengembang memiliki Selesai sebuah terpuji pekerjaan dari memproduksi A mengalahkan mereka ke atas itu membangun pada -nya pendahulu ketika menambahkan sangat dihargai permainan kedalaman Dan banyak dari kemampuan diputar ulang. SAYA Cinta EX RPG sistem (sederhana sebagai mereka adalah), -nya dunia, Dan Bagaimana di sana adalah selalu lain menarik karakter ke mencoba Kapan SAYA mendapatkan bosan. Tetapi dia Juga A permainan itu bergulat dengan itu jalan dari waktu, bahkan jika dia mungkin tidak berarti ke. Itu modern mengalahkan mereka ke atas ada Karena dari itu pertandingan itu telah datang sebelum, Tetapi mereka adalah sering jauh lagi terbatas. Dengan itu jalan dari waktu, kita sudah kembali ke itu ide Dan halus mereka. Menyukai Scott Peziarah diri, itu pertandingan memiliki hilang dari sesuatu itu adalah baru ke sesuatu itu adalah Sekarang dirujuk. Nostalgia adalah A kuat obat, Tetapi A pahit manis satu, Dan Scott Peziarah EX mengerti itu. Anda Bisa pergi kembali di dalam waktu, Tetapi Anda tidak bisa pergi kembali ke itu jalan hal-hal adalah. Semua itu kiri adalah ke menghargai Di mana kamu sudah pernah Dan menikmati apa Di Sini Sekarang. Dan Anda tahu Apa? Apa Di Sini adalah cantik seru. -- Akan Borger
Fatal Bingkai II: Merah tua kupu-kupu Membuat ulang
Dari kita tinjauan: Pada itu permukaan, Fatal Bingkai II: Merah tua kupu-kupu Membuat ulang Adalah semuanya A penggemar menyukai Saya bisa ingin. Dia secara artistik memukau, -nya dunia Dan karakter desain adalah luar biasa, dia adalah mudah diingat Dan menakutkan, dia melakukan bukan memegang milikmu tangan, Dan banyak dari -nya permainan tambahan adalah selamat datang. Tetapi oleh membuat A versi dari Merah tua kupu-kupu itu penawaran Anda lagi pilihan Dan membuat Anda lagi kuat – itu tikungan ke itu modern membutuhkan untuk Lebih lanjut™ di dalam umum – Tim Ninja memiliki Juga dibuat dia merasa lagi palsu, Dan lebih sedikit intim di dalam -nya kengerian. Itu akhir hasil adalah tetap A Besar permainan, Tetapi A agak berbeda satu dibandingkan SAYA Ingat. Video permainan dibuat ulang adalah hampir selalu sebuah percobaan ke menangkap kembali A spesifik merasa, menyukai A foto menangkap A lajang momen di dalam waktu. Mereka mencari ke mengulangi itu momen, ke berbelok A bekerja dari seni dari Apa dia adalah ke itu jalan Kami Ingat dia. Itu Merah tua kupu-kupu Membuat ulang berhasil mungkin sebagai Sehat sebagai dia bisa memiliki adalah Tidak ada apa-apa pendek dari ajaib. Tetapi sebagai setiap fotografer akan memberi tahu Anda, A tanpa cela foto adalah langka. Jika Mio Dan milik Mayu cerita memiliki setiap pelajaran, dia itu Kadang-kadang Anda memiliki ke menjadi tidak takut, mengangkat itu kamera lagi, Dan tujuan untuk itu sempurna tembakan, penuh arti dia mungkin menjadi selamanya keluar dari mencapai, Tetapi itu itu percobaan penting semua itu sama, Dan itu A cantik Tetapi tidak sempurna gambar adalah tetap bermanfaat. -- Akan Borger
Tinjauan Skor: 9 ("Luar biasa")
Kami dengan antusias menyarankan itu Anda menambahkan ini pertandingan ke milikmu untuk bermain daftar. Jika Kami panggilan A permainan Luar biasa, itu cara sesuatu tentang dia dengan serius terkesan kita, apakah dia sebuah terinspirasi baru ide atau sebuah luar biasa mengambil pada sebuah tua satu. Kami mengharapkan ke Lihat kembali pada dia sebagai satu dari itu highlight dari -nya waktu Dan genre.
Piramida dr batu kasar
Dari kita tinjauan: Piramida dr batu kasar Akan berarti Tidak ada apa-apa tanpa itu perjalanan, tanpa itu mendaki, tanpa itu momen Di mana SAYA dihadapi semuanya Kami telah ke melemparkan pada Saya, dari belaka tebing ke buruk cuaca ke pendakian pada malam. Setiap waktu SAYA adalah menutup ke itu atas, SAYA telah menemukan itu puncak adalah lebih jauh mati. Dan setiap waktu, SAYA akan tape ke atas milik Aava tangan, memasak apa pun SAYA telah, Dan menyimpan pergi. SAYA tahu Apa dia bisa menangani, Apa dia diperlukan, Bagaimana kuat dia pegangan akan menjadi, Di mana SAYA bisa mengambil -ku peluang. -ku hadiah adalah selalu sesuatu menakjubkan, Dan oleh itu akhir SAYA adalah sebagai selaras ke milik Aava tubuh sebagai -ku memiliki. Tetapi Apa Sakit Ingat adalah itu cerita dari itu gunung Dan itu rakyat pada dia. Sakit Ingat itu mendaki. Sakit Ingat Aava. Kami bertanya Aava dua pertanyaan: "Siapa adalah Anda? Mengapa adalah Anda Di Sini?" Dia jawaban adalah sederhana: "Aku A pendaki. SAYA telah datang Di Sini ke hidup." Dan melalui dia, Jadi bisa I. -- Akan Borger
Nioh 3
Dari kita tinjauan: Bahkan di dalam A genre itu menjadi sebagai jenuh sebagai itu seperti jiwa, ada tetap Tidak ada apa-apa itu hits lumayan menyukai itu Nioh seri, Dan Nioh 3 Berdiri keluar sebagai itu terbaik dari itu trilogi. Itu bergerak ke sebuah membuka dunia struktur tidak sempurna, Tetapi itu bermanfaat eksplorasi, sangat indah lanskap, Dan mendebarkan opsional bos pertempuran sebagian besar menutupi setiap kecil masalah. Mengikat pada atas dari itu terbaik di kelasnya tempur, sangat dapat disesuaikan membangun kerajinan, A panjang kampanye dengan A dalam Baru Permainan+ mode Di mana itu menjarah sistem Sebenarnya bersinar, Dan A rahmat dari sebuah perlengkapan otomatis fitur sebelum Anda mendapatkan di sana, Dan kamu sudah telah mendapatkan belum lain Tim Ninja banger itu duduk pada itu atas dari itu seperti jiwa genre. -- Mitchell Saltzman
Mewgenik
Dari kita tinjauan: Lagi dibandingkan sekali, saya sudah tampak ke atas dari bermain Mewgenik Dan diwujudkan itu dia 1:30AM. Dia itu baik dari taktis berbasis giliran seperti roguelike, Di mana setiap baru berlari dengan A baru mengatur dari mutan licik petualang adalah penuh dari potensi untuk sesuatu Anda tidak tahu bisa terjadi, bahkan setelah puluhan dari jam dari berjalan. Mungkin kamu akan menghasilkan A baru kemampuan untuk A karakter kelas kamu sudah digunakan banyak kali, atau melihat beberapa baru licik musuh itu tidak pernah muncul di dalam A daerah sebelum, atau kamu akan mendapatkan A baru bagian dari gigi itu sama sekali terbalik itu aturan Dan kekacauan akan terjadi. Anda akan tentu saja melihat sesuatu dengan lucu bruto. Di sana akan hampir tentu menjadi kali kamu akan menjadi terkirim kembali ke milikmu rumah dengan milikmu ekor di antara milikmu kaki Dan memiliki ke keturunan A baru kelompok dari kucing ke membalas milik mereka mulsa pendahulu, Tetapi kamu akan Mengerjakan dia ke itu lagu dari beberapa luar biasa asli lagu. -- Dan Stapleton
Binatang buas
Dari kita tinjauan: Ingat ini, Binatang buas Mengatakan sebagai dia menunjukkan Anda sesuatu. Semua itu bagian-bagian urusan. Dia adalah A kengerian cerita, A perjalanan melalui neraka dibuat ke atas dari itu sederhana, anggun permainan itu Tarsius memiliki diasah ke A bulu tepian lebih itu terakhir dasawarsa. Di sana adalah sesekali frustrasi: A mengejar Di mana itu jalan maju adalah bukan jelas, A jalur itu adalah mudah ke merindukan. Apa akan menyimpan Anda pergi adalah itu cerita, itu dunia, itu karakter, itu nalar itu di luar semua dari ini berbohong jawaban, itu bertindak dari bekerja bersama di dalam A dunia Di mana itu paling menakutkan hal-hal adalah sering bukan monster, Tetapi lainnya rakyat, Dan Apa Kami adalah mampu dari menimbulkan pada satu lain. Apa disimpan Saya pergi adalah bermain dia dengan lain orang, membagikan itu pengalaman, Dan bekerja bersama ke menemukan Apa adalah pada itu dasar dari itu lubang, Dan Bagaimana itu anak laki-laki berakhir ke atas di dalam A kapal, Dan miliknya saudari hampir tenggelam pada laut. Pergi melalui neraka bersama, bertanya-tanya jika dia adalah sesuatu itu telah terjadi ke mereka, atau itu dunia mereka – Kami – telah dibuat. -- Akan Borger
Penduduk Kejahatan Requiem
Dari kita tinjauan: Menyukai itu hasil dari sebuah percobaan diadakan di dalam sebuah bawah tanah Payung Perusahaan laboratorium, Penduduk Kejahatan Requiem Berhasil sambungan dua memisahkan strain dari kelangsungan hidup kengerian bersama ke dalam itu satu sangat menular baru mutasi. Dia sinyal itu kembali dari A seri legenda Dan itu kedatangan dari A menyenangkan baru memimpin, amp ke atas itu menanduk ke A baru membuat perut mual standar, Dan melepaskan A lebih menakutkan keturunan dari zombi di samping beberapa sungguh-sungguh jijik bos perkelahian. Itu kekurangan dari setiap berarti samping isi menyukai Itu Tentara bayaran mode adalah A menyentuh mengecewakan, Dan SAYA Mengerjakan rasa takjub jika A agak lagi konsisten keseimbangan bisa memiliki pernah dihantam dengan itu surut Dan mengalir dari mengatupkan rahang momen dari ketegangan ke habis-habisan menyerang, lebih tepatnya dibandingkan pemuatan depan itu cerita dengan ketakutan sebelum memberi jalan ke A lagi penuh peluru kembali setengah. Bahkan Jadi, dari -ku Pertama gemetaran tangga ke dalam -nya bayangan semua itu jalan ke itu luar biasa besar, berukuran Titan menurunkan pada -nya klimaks, Penduduk Kejahatan Requiem disimpan Saya sama sekali terserap Dan secara konsisten terhibur apakah dia adalah semua membuat bulu kuduk berdiri atau semua senjata terik. -- Tristan Ogilvie
Di bawah Malam Saat Lahir 2 Sis: Celes
Dari kita tinjauan: Di bawah Malam Saat Lahir 2 Sis: Celes Adalah A 2D pejuang untuk rakyat WHO Cinta 2D Pejuang, saya sendiri termasuk. Dia luar biasa dalam, memiliki A kaya Dan menyeluruh daftar dengan beberapa dari itu paling keren melihat karakter sekitar, fitur bagus sekali pengajaran peralatan ke memberi Anda semuanya Anda membutuhkan ke memperbaiki, Dan bahkan datang dengan memutar ulang pengambilalihan untuk itu sungguh-sungguh keras itu bermaksud ke jam tangan milik mereka pertandingan kembali Dan mempelajari dari milik mereka kesalahan. A banyak dari itu bagus sekali fitur (sebagai Sehat sebagai -nya Besar kembalikan kode bersih) mungkin pergi sama sekali tanpa disadari untuk itu lagi kasual hadirin, Dan itu kekurangan dari konteks di dalam cerita mode akan TIDAK ragu membuat pendatang baru merasa hilang tanpa A senter Kapan dia datang ke bernavigasi -nya padat pengetahuan. Tetapi sebagai jauh sebagai itu paling penting aspek dari A 2D pejuang pergi, Di bawah Malam Saat Lahir 2 peringkat ke atas di sana dengan itu terbaik dari mereka. -- Mitchell Saltzman
Pokemon Pokopia
Dari kita tinjauan: Pokemon Pokopia Adalah A nyata merawat: sebuah menyenangkan bangunan Dan kota simulator itu menggunakan huruf kapital pada itu menawan kepribadian dari -nya monster di dalam A jalan itu banding ke keduanya itu kreatif Dan pengumpul sama. Dia penuh sesak dengan seru hal-hal ke Mengerjakan Dan layak imbalan untuk sedang mengerjakan mereka, Dan menyerang A sehat keseimbangan di antara kebebasan Dan saran di dalam -nya bangunan mekanika (meskipun A sedikit presisi rewel). Semua dari ini adalah bertempat di dalam sebuah menggemaskan petualangan melalui sebuah menarik Dan heran dalam pengaturan itu menekan semua itu nostalgia tombol untuk lama penggemar. Dan dia semua bersinar khususnya terang di dalam -nya manis milik protagonis bengkak berwarna merah muda tangan. -- Ribka kasih sayang
Raksasa Pemburu Cerita 3: Memutar Cerminan
Dari kita tinjauan: SAYA dicintai setiap melangkah dari -ku obsesif, Mengumpulkan Monstie perjalanan di dalam Raksasa Pemburu Cerita 3: Memutar Cerminan. Dia menghaluskan lebih itu lembut frustrasi Dan keluhan SAYA telah dengan -nya sudah Besar pendahulu, meninggalkan hanya A disetel dengan baik lingkaran dari memburu, menetas, memulihkan, Dan perbaikan itu dengan sempurna feed ke dalam diri setiap melangkah dari itu jalan. Itu sukacita dari temuan A baru Dingin raksasa, mencari tahu keluar Bagaimana ke membangun -nya statistik Dan keterampilan ke terbaik bugar dia ke dalam -ku tim, Dan Akhirnya berkuda mati ke dalam itu matahari terbenam dengan dia adalah tiada bandingan. Memutar Cerminan bersinar sebagai lain bagus sekali putaran mati dari satu dari -ku favorit seri, Tetapi dia Juga hanya berdiri sebagai A fantastis mengumpulkan monster RPG semua pada -nya memiliki. -- Casey DeFreitas
Pemotretan mini' Petualangan
Dari kita tinjauan: Pemotretan mini’ Petualangan Mungkin hanya menjadi A Zelda permainan dengan tongkat kembar tempur, Tetapi itu keterangan menjual dia pendek. Dia jelas Permainan Jiwa Studio memiliki meletakkan sebuah sangat besar jumlah dari peduli Dan pertimbangan ke dalam setiap detail, dari meningkatkan frekuensi Dan musuh penempatan ke bos perilaku Dan dunia desain. Dia dibutuhkan semua itu Kanan pelajaran dari milik Nintendo kesayangan waralaba Dan menempatkan mereka ke Bagus menggunakan di dalam A baru kemasan. Tentu, itu musuh mungkin menjadi bisa dilupakan secara visual Dan beberapa dari itu meningkatkan jalur mungkin menjadi A kecil lambat, Tetapi ini adalah A minimalis aksi-petualangan permainan sangat banyak oleh desain. Dia Bagaimana itu unik mencampur dari rumus adalah digabungkan itu terus Pemotretan mini’ Petualangan seru semua itu jalan sampai itu kredit gulungan Dan di luar. -- Kris buluh
Membunuh itu Puncak menara 2 (Lebih awal Mengakses)
Dari kita tinjauan: Di sana memiliki pernah A tinggi tumpukan dari memuji menumpuk pada Membunuh itu Puncak menara sejak dia dipopulerkan itu pembangunan dek seperti roguelike genre di dalam 2017, Dan sebenarnya semua dari dia berlaku ke itu Lebih awal Mengakses versi dari Membunuh itu Puncak menara 2, kata untuk kata. Itu mungkin membuat dia mudah ke membubarkan sebagai vulkanisir itu sama tanah, Tetapi ketika itu luas pukulan dari -nya berbasis giliran tempur Dan Bagaimana Anda memilih milikmu risiko Dan imbalan pada itu peta adalah itu sama, itu detail memiliki besar, mengubah permainan perbedaan Dan ekspansi pada itu milik asli ide. Beberapa dari itu dipaksa Saya ke memikirkan kembali -ku strategi Dan pendekatan ke itu tiga kembali karakter, Dan dibuat pembungkus -ku kepala sekitar itu baru pasangan A keras tantangan. Itu kemampuan ke bermain di dalam mengurung adalah Juga A baru jalan ke pengalaman A klasik permainan, Dan itu relatif dipoles negara dia pernah dilepaskan di dalam membuat dia satu dari itu Lebih awal Mengakses permata Anda jangan membutuhkan ke Tunggu pada. -- Dan Stapleton