News

Itu Besar Bintang Perang: Galaksi Pembalap Wawancara — Mengapa Dia Bukan Membuka Dunia, Bagaimana Dia Cerita Mode Bekerja, Dan Kapan Dia Mengatur

 16 February 2026 21:18  |  Sumber: IGN by Tom Phillips
Pilih Bahasa: ID EN
Mengikuti terakhir minggu Bintang Perang: Galaksi Pembalap Permainan cuplikan mengungkap, SAYA duduk turun dengan itu pertandingan pembuat untuk sebuah secara mendalam mengobrol mengungkapkan -nya bar...

Mengikuti terakhir minggu Bintang Perang: Galaksi Pembalap Permainan cuplikan mengungkap, SAYA duduk turun dengan itu pertandingan pembuat untuk sebuah secara mendalam mengobrol mengungkapkan -nya baru sistem Dan cerita mode, Dan A sesuai diskusi pada Mengapa ini tanda itu berjaya kembali dari berbasis trek balap, setelah Jadi banyak membuka dunia pertandingan.

Galaksi Pembalap adalah itu Pertama proyek dari Inggris studio Sekering Pertandingan, yang adalah didirikan di dalam 2023 oleh A inti dari mantan rekan kerja dari Kriteria, itu kesayangan pita di belakang Pemadaman Dan Nanti Membutuhkan untuk Kecepatan judul, sebelum dia telah mendapatkan melahap ke atas ke menjadi bagian dari Medan perang Studio.

Sekarang, sebagai Sekering Pertandingan' tim balapan terhadap A galaksi jauh, jauh jauh, SAYA tertangkap ke atas dengan -nya CEO Dan pendiri Mat webster, plus kreatif direktur Kieran Kriminal, untuk sebuah membuat penasaran mengobrol pada apa ke datang.

Jelas sekali kamu sudah pernah diumumkan untuk A kecil ketika Sekarang, Tetapi saya sudah pernah melihat maju ke melihat lagi dari itu momen Sekering Pertandingan adalah diumumkan, mempertimbangkan milikmu panjang warisan pada Kriteria. Dan itu permainan terlihat Besar, dari Apa saya sudah terlihat dari dia.

Mat webster: Dulu dia bersama itu garis dari Apa Anda dibayangkan?

Dengan baik, SAYA Ingat Anda telah melakukan itu GI wawancara Dan Anda adalah menyortir dari lindung nilai milikmu taruhan pada Apa genre dari permainan Anda adalah pergi ke menjadi bekerja pada... Dan SAYA adalah menyukai, 'mereka dengan jelas membuat A balap permainan, SAYA jangan bahkan tahu Mengapa mereka berpura-pura.'

Kieran penjahat: [Tertawa] Kami sudah dibuat pesawat ruang angkasa hal-hal sebelum, Jadi itu adalah mungkin. Dia bukan [Apa kita membuat] Tetapi mungkin. Siapa adalah Kami bercanda!

Mungkin Anda adalah bekerja pada lain Medan perang permainan! Tetapi mungkin bukan.

Penjahat: [Tertawa] Ya, adil cukup.

SAYA telah banyak dari pertanyaan tentang Apa baik dari pembalap Anda Teman-teman adalah perencanaan ke membuat — membuka dunia atau bukan, Dan Sehat mendapatkan ke itu. Tetapi Kapan Anda dibuat itu pengumuman tentang Pertama pengaturan ke atas, telah melakukan Anda memiliki sebuah garis besar dari Apa Anda diinginkan ke Mengerjakan? Apa adalah itu perjalanan menyukai dari meninggalkan Kriteria ke itu pengumuman dari Bintang Perang?

Webster: Kami pikiran Kami adalah pergi Sungguh cepat, Tetapi kita tiga bertahun-tahun tua Sekarang.

Penjahat: Itu gila tidak dia, kamu sudah dibuat utuh pertandingan di dalam itu waktu sebelum. [Tetapi] kita sudah tidak pernah mengatur ke atas studio di dalam itu waktu.

Webster: Itu adalah BENAR. Di mana ini datang dari adalah, Pertama dari semua, A dibagikan Cinta dari balap Dan A dibagikan Cinta dari Bintang Perang. Tetapi Kapan ada A baru studio, baru tim, baru teknologi, baru kreatif... setiap waktu ada baru, kamu sudah telah mendapatkan sebuah elemen dari mempertaruhkan. Jadi Kapan kita pemikiran tentang dia pada studio tingkat pergi, 'Sehat, Oke, Sehat Bagaimana Mengerjakan Anda mengurangi beberapa dari itu risiko?' Kami Bisa mengurangi teknologi mempertaruhkan oleh menggunakan Tidak nyata atau teknologi itu ada. Kami Bisa mengurangi rakyat mempertaruhkan oleh bekerja dengan beberapa rakyat itu Kami sudah tahu Dan Kami Bisa mengurangi beberapa kreatif mempertaruhkan oleh bermain di dalam beberapa hal-hal itu Kami sudah tahu. Jadi SAYA tebakan dia A campuran dari itu dua, Tetapi itu lagi Anda memikirkan tentang dia, Anda Kemudian mengatakan, 'Oke, Mengapa belum di sana pernah A Bintang Perang balap permainan untuk Jadi panjang?'

"Kami selalu bermain ke kita kekuatan..."

Penjahat: Ya, SAYA berarti jelas sekali Kami ditendang sekitar A kelompok dari konsep Karena itu Bagus permainan membuat. Anda ingin ke memikirkan tentang Apa kamu sedang mengerjakan. Kami selalu bermain ke kita kekuatan. Kami sudah telah mendapatkan A yakin kepekaan dari Bagaimana Kami menyukai ke membuat pertandingan. Saya Tentu jika kamu sudah dimainkan setiap dari Apa kita sudah bekerja pada itu DNA adalah pergi ke menjadi hadiah Di Sini, sebagai dia adalah di dalam semuanya Kami Mengerjakan. Dan itu satu dari itu hal-hal itu itu studio adalah berdasarkan, itu saling memahami Dan panjang sejarah dari dibagikan Cinta untuk yakin jenis dari mekanika Dan pengalaman sekitar mendebarkan, cepat arcade balap pertandingan. [Dan Kemudian di sana adalah itu] dibagikan Cinta untuk itu Bintang Perang semesta... Kami adalah menyukai, 'Oh -ku Astaga, membayangkan semua itu hal-hal itu Kami Cinta Tetapi Sebenarnya ditransfer ke dalam di sana sebagai Sehat sebagai itu warisan dari itu film dengan balap pod atau semua itu balap pengalaman di dalam di sana.

Bagaimanapun, Kapan Anda meletakkan itu bersama, dia adalah secara adil jelas itu adalah mungkin pergi ke menjadi itu terbaik permainan Kami bisa membuat untuk kita Pertama permainan. Dia akan hanya menjadi itu terbaik permainan itu Kami bisa membuat penuh berhenti. Dan Kemudian Kami telah mengambil itu ke kita mitra di dalam Lucasfilm, Karena Kami bekerja dengan mereka sebelum, Kami tahu mereka, Jadi Kami bisa mengatakan, 'Hai Teman-teman, Apa Mengerjakan Anda memikirkan dari ini benda?' Dan mereka pada dasarnya dikatakan itu sama benda kembali ke kita Di mana mereka adalah menyukai, 'Ya, Kami adalah Sungguh bersemangat tentang ini hal-hal. Kami Cinta itu hal-hal itu Anda sedang mengerjakan. Itu sangat membuat nalar untuk kita.' Dan sebagai segera sebagai Anda memiliki itu baik dari saling kegembiraan, dia menyukai, kita sudah telah mendapatkan ke membuat ini terjadi.

Dia terdengar menyukai di sana adalah A menyortir dari saling apresiasi di sana dari Lucasfilm.

Webster: Dengan baik, kita sudah telah mendapatkan A dibagikan sejarah. SAYA memikirkan kita Pertama [waktu pada Bintang Perang adalah] Kapan Kami adalah pada Kriteria, SAYA Ingat itu rakyat pada DICE adalah menyukai, 'Kami memikirkan dia sebuah mustahil misi, Tetapi jika siapa pun Bisa Mengerjakan dia, Anda Bisa,' Dan dia adalah lebih cepat sepeda melalui mendukung, hanya itu fantasi. Kami sudah semua telah mendapatkan dia di dalam kita kepala. Dan Jadi Kami hanya mendekat itu sebagai Kami akan Mengerjakan menyampaikan pada setiap fantasi. Kita sebelumnya fantasi digunakan ke menjadi olahraga mobil fantasi. Dengan baik, itu terbaik jalan sekitar itu sudut untuk Saya adalah selalu semua empat roda merokok Dan ke samping dengan A besar senyum pada milikmu menghadapi. Kami bekerja pada itu tingkat, Dan sebagai Kieran adalah pepatah lebih awal, ada itu dibagikan apresiasi dari itu jenis dari pengalaman Kami ingin ke Mengerjakan, Tetapi itu sejarah hanya cara sesuatu.

Dan Kemudian melalui ke itu [Bintang Perang Medan perang Penipu Satu] Sayap X VR misi [A bebas VR tambahan ke Bintang Perang Medan Perang], yang adalah satu dari kita paling favorit hal-hal ke Mengerjakan Dan adalah Sungguh luar biasa. Ada dengan jelas sebuah apresiasi dari itu bekerja Dan itu pergi A panjang jalan. Jadi SAYA memikirkan ada itu pertemuan dari itu dua hal-hal bersama, rakyat dengan sebuah memahami dari Bagaimana keduanya sisi bekerja, A saling menghormati dari satu lain Dan A menginginkan ke pergi Dan menjalankan pada sesuatu itu terlihat menyukai A luar biasa peluang. Dia A Besar memulai titik.

Anda tersebut A pertanyaan di sana itu Pengenal Cinta ke bertanya kembali ke Anda, yang adalah: Mengapa belum di sana pernah A Bintang Perang pembalap di dalam Jadi panjang? Adalah dia itu Anda Teman-teman tidak bebas, Anda adalah sibuk membuat Medan perang?

Webster: Mungkin! SAYA entahlah, itu jelas jawaban adalah hanya jelas sekali mereka ada, SAYA memperkirakan. Untuk kita pada paling sedikit, ada itu benda dari 'Bisa Kami membuat A Bintang Perang balap permainan?' Dan Kemudian ada itu 'Oke, Sehat Apa sebaiknya Kami Mengerjakan?' Karena SAYA memikirkan Kami diinginkan ke Mengerjakan hal-hal A kecil berbeda atau Kami diinginkan ke Mengerjakan sesuatu berbeda, Dan itu meluas ke Apa Anda adalah balap. Beberapa dari itu mekanika di dalam balap Kami ingin ke membawa beberapa segar kehidupan ke dalam, sebagai Sehat sebagai dia makhluk A Bintang Perang balap pengalaman. SAYA tidak bisa menjawab itu pertanyaan dari Bagaimana datang TIDAK satu kalau tidak memiliki pikiran tentang dia? Mungkin dia A pertanyaan dari waktu. Tetapi sekali Kami telah itu, dia adalah menyukai, 'Oke, Bagaimana Bisa Kami Mengerjakan sesuatu berbeda dengan balap Dan Bintang Perang?'

Penjahat: Ya, dia lucu. SAYA melihat dia lagi menyukai itu waktu adalah Kanan Sekarang lebih tepatnya dibandingkan itu waktu adalah salah sebelum. kamu Kanan Kami adalah pada lainnya proyek, Kami adalah pembicaraan tentang lainnya hal-hal Dan Saya Tentu di sana adalah lainnya tim bekerja lainnya hal-hal, Tetapi dia itu aneh benda dari keduanya keberuntungan Dan waktu. Kapan pun Anda membuat A video permainan, dia A campuran dari Jadi banyak elemen. Dia A kecil sedikit keras ke mendapatkan itu petir di dalam itu botol, Tetapi Kapan Kami telah melakukan ini singkat Dan Kami telah mendapatkan ini bersama, Kami adalah menyukai, 'ini adalah itu sempurna waktu ke membuat ini benda.' Dan SAYA meyakini kita itu sempurna studio ke membuat dia.

Anda tersebut ingin ke Mengerjakan hal-hal di dalam A Bintang Perang pembalap itu belum pernah Selesai sebelum. Kami telah mendapatkan A Lihat pada permainan terakhir pekan Tetapi Apa lagi Bisa Anda mengatakan tentang Apa Anda adalah sedang mengerjakan, Dan Juga Bagaimana rakyat akrab dengan milikmu masa lalu bekerja mungkin merasa itu DNA di dalam ini?

Webster: Dengan baik, kamu akan menjadi itu terbaik hakim dari itu. Dia sebaiknya datang melalui langsung Apa kita membidik untuk Di Sini di dalam ketentuan dari itu pengalaman, [mengalamatkan] itu di dalam beberapa cara HD pemain memiliki pernah A kecil sedikit kurang terlayani oleh hanya beberapa kickass melacak balap pengalaman. Kami Cinta itu jenis dari pertandingan. Kami Cinta membuat mereka, Kami Cinta bermain mereka, Tetapi Kami diinginkan ke membawa A modern melihat pada Apa itu pengalaman bisa menjadi. Anda tersentuh pada dia A kecil sedikit lebih awal tentang membuka dunia, Tetapi Kami diinginkan ke Sebenarnya datang kembali ke trek. Ada A banyak dari Besar hal-hal tentang trek di dalam itu SAYA memutar ulang, -ku penguasaan dari A sirkuit datang dari kemampuan memutar ulang, Dan Kami tentu saja adalah condong ke dalam itu dari A permainan struktur perspektif. Itu pengakuan Dan itu pengulangan Dan itu keakraban dari balap sirkuit, mendapat Anda di luar beberapa dari itu kompromi Anda mungkin membuat Kapan Anda Mengerjakan sebuah membuka dunia balap permainan. Kami tahu Kami diinginkan ke datang kembali ke dalam menyampaikan itu jenis dari pengalaman untuk A modern pemain pada 4K 60 dengan hanya Sungguh super kuat visual di dalam A galaksi jauh, jauh jauh.

Tetapi menyukai SAYA dikatakan, Kami ingin ke Mengerjakan hal-hal berbeda. Jadi Bagaimana Bisa Kami keturunan beberapa inovasi di dalam balap? Kami sedang mengerjakan itu di dalam A pasangan dari cara Kami Bisa menyentuh ke dalam. Satu adalah itu mekanis mendorong sistem. Mendorong memiliki pernah di dalam Dan sekitar balap pertandingan selamanya. Tekan itu tombol, pergi cepat, mengkonsumsi itu mendorong, Dan kamu sudah telah mendapatkan A menyortir dari A taktis pengambilan keputusan pergi pada di sana. Tetapi Kami diinginkan ke Mengerjakan sesuatu lagi. Jadi Kami memiliki A dua fase mendorong sistem. Itu Kedua fase adalah sesuatu ditelepon A ramjet, yang hanya pergi Sungguh, Sungguh, Sungguh cepat, Tetapi dia telah mendapatkan A konsekuensi juga — dia menghasilkan A memuat dari panas, Dan jika berlari dia untuk juga panjang, kamu pergi ke meledak. Jadi kamu sudah telah mendapatkan konsekuensi di sana. Anda sudah telah mendapatkan A Kedua fase dari taktis keputusan membuat pergi pada. Dan lagi penting, dia ikatan ke dalam Bintang Perang lokasi. Jadi Kapan Kami memikirkan tentang Di mana Kami balapan di dalam Bintang Perang, itu lokasi adalah karakter di dalam antara diri.

"Jadi Kami memiliki A dua fase mendorong sistem..."

Kami semua tahu mereka oleh nama — panas, mendukung, Jakku, Tatooine — Dan Kami Sungguh diinginkan ke membawa itu di dalam sebagai sebuah integral bagian dari itu permainan. Jadi itu lingkungan memiliki A taktis bagian ke bermain di dalam ketentuan dari milikmu balap, Dan dia diputar -nya bagian di dalam itu ramjet. Jadi di dalam Lantana — A subur, tropis hutan hujan atmosfer pada sebuah aktif gunung berapi pulau planet — kita sudah telah mendapatkan sungai dari lahar Dan sungai dari air, panas Dan dingin. Dan Jadi Anda memiliki itu keputusan — itu lingkungan panas membantu mendapatkan -ku ramjet ke atas ke beroperasi suhu, Tetapi dia jelas sekali pergi ke mendapatkan dia lebih panas, lebih cepat. SAYA Bisa Juga Dingin itu ramjet, berlari dia untuk lebih lama lebih itu lebih dingin air. Dan itu hanya A kecil contoh dari A mekanis mengubah itu kita mendapatkan rakyat pemikiran berbeda tentang [sebagai mereka membuat] milik mereka balap garis pilihan pada A Kedua ke Kedua tingkat.

Penjahat: Ya, ini adalah mungkin itu Pertama permainan kita sudah dibuat Di mana itu balap garis Bisa menjadi itu variabel tergantung pada itu kendaraan kamu penggerak, itu baik dari membangun kamu sudah telah mendapatkan di dalam itu kendaraan, Dan itu lingkungan. Ini adalah A permainan Di mana di sana tidak hanya satu balap garis, ada itu satu untuk milikmu saat ini situasi, yang cara setiap waktu Anda menghadiri itu galaksi wisata dia A berbeda pengalaman Dan A berbeda mengatur dari hal-hal itu kamu pemikiran tentang. Ada lumayan A banyak di sana Dan kita bukan pembicaraan tentang semua dari dia Sekarang, Tetapi tinggi tingkat, Kami ingin ke membuat sebuah arcade balap pengalaman itu lebih kaya dibandingkan dia pernah pernah sebelum dengan lagi pilihan Dan lagi hal-hal ke Mengerjakan dibandingkan pernah sebelum. SAYA Sungguh memikirkan kita sudah telah mendapatkan beberapa menarik hal-hal di dalam ini permainan itu saya sudah tentu tidak pernah Selesai di dalam A video permainan, Dan SAYA jangan memikirkan saya sudah terlihat dia di dalam lainnya balap pertandingan salah satu.

Webster: Ketika bukan kekalahan itu esensi dari menyampaikan A balap pilot fantasi dari Kedua satu, [Di mana Anda] memilih ke atas itu jalur, memiliki A Besar waktu, Tetapi Karena kamu akan tahu dari kita masa lalu Dan itu jalan Kami pergi tentang rekayasa hal-hal, kamu sudah telah mendapatkan A cantik tinggi keahlian langit-langit di sana untuk pemain itu Sungguh ingin ke menyetir untuk penguasaan Jadi Kami Bisa mendukung A Sungguh luas jangkauan dari bermain motivasi.

Anda sudah diberikan beberapa Besar alasan untuk ini ke menjadi A melacak pembalap, Tetapi SAYA diinginkan ke mendapatkan milikmu pikiran pada membuka dunia balap, yang kamu sudah telah mendapatkan A banyak dari sejarah dengan juga. Dia adalah Sungguh menarik ke melihat itu perdebatan tentang dia pergi pada terakhir tahun — dipicu oleh mario kart Dunia, yang jelas sekali adalah A sangat berbeda baik dari pembalap — Tetapi SAYA gergaji A banyak dari rakyat datang keluar Dan menyarankan di sana adalah A nostalgia untuk A berbasis trek pengalaman. Memiliki Anda memperhatikan itu juga? Telah melakukan dia membantu Anda merasa lagi berani dengan milikmu mendekati?

Penjahat: [Tertawa] SAYA tidak melihat itu, Tetapi SAYA akan mengatakan ini... SAYA telah melakukan bermain semua itu pertandingan Dan dirasakan semua itu hal-hal. SAYA sangat Cinta membuat membuka dunia pembalap. saya sudah dibuat A kelompok, ada banyak lagi di dalam Saya, SAYA Lihat maju ke sedang mengerjakan beberapa dari itu pada beberapa titik. SAYA sangat Cinta melacak berdasarkan balapan, beberapa dari -ku favorit lebih awal pertandingan adalah melacak berdasarkan pembalap, Dan SAYA memikirkan ada luar biasa pengalaman ke menjadi telah di sana.

Memiliki membuka dunia dicapai A titik Di mana dia hanya pernah Selesai A banyak?

Penjahat: SAYA jangan memikirkan dia sebagai sederhana sebagai itu keseluruhan. SAYA memikirkan ada Besar seru, inovasi Dan hal-hal ke Mengerjakan di dalam keduanya dari itu spasi. Dan SAYA tentu, jika SAYA pergi ke desain A permainan atau gambar A permainan, Saya pergi ke memilih itu versi itu melakukan itu benda itu Kami ingin itu terbaik lebih tepatnya dibandingkan SAYA ingin ini satu atau SAYA ingin ini satu. Di dalam ini permainan Kami Sungguh diinginkan sesuatu itu adalah Sungguh dapat diputar ulang, sesuatu itu Sungguh telah itu Besar memutar ulang lingkaran, sesuatu itu setiap waktu Anda diputar ulang dia, Anda dirasakan menyukai Anda telah mendapatkan sesuatu baru keluar dari dia.

Dia adalah aneh, SAYA tidak bisa Ingat WHO menulis dia Tetapi di sana adalah sebuah artikel tentang 'Mengapa tidak balap pertandingan menyukai penembak, Mengapa adalah itu inovasi berbeda?' SAYA memikirkan dia Karena pembalap, Anda hanya membutuhkan lagi hal-hal ke Mengerjakan di dalam itu balapan di dalam itu detik ke detik. Kami berbicara tentang itu taktis lapisan dari itu ramjet sistem Dan Bagaimana itu bekerja dengan itu mendorong, Tetapi SAYA memikirkan itu pergi lintas itu papan dengan itu utuh genre. Dia digunakan ke menjadi A sangat, sangat inovatif genre, Tetapi dia keras ke dorongan inovasi di dalam A ruang angkasa Di mana milikmu kognitif memuat adalah secara adil kecil Karena kamu di dalam A baik dari dinamis sistem dari Di mana kamu bergerak sekitar. Mendapatkan itu Kanan adalah A banyak lebih sulit dibandingkan lainnya pertandingan. SAYA hanya menyukai ke melihat Sungguh, Sungguh Besar pengalaman itu Sungguh mengencangkan fokus. Kemudian itu Apa Kami ingin ke membuat Di Sini.

Itu alasan kita A berbasis trek pembalap adalah Karena Kami diinginkan ke memiliki itu kemampuan diputar ulang lingkaran itu mengembang lebih waktu. Semua itu manfaat rakyat mempelajari di dalam itu trek, itu lagi mereka bermain, sedang belajar itu penanganan, itu keakraban mendapatkan mereka lebih baik lebih tepatnya dibandingkan hanya A besar sekali hamparan dari A benda, yang adalah A agak berbeda baik dari 'bermain dengan itu mainan' pengalaman. Ini adalah tinggi konsekuensi, tinggi tindakan, tinggi kemampuan diputar ulang Dan sesuatu itu menciptakan pemain cerita itu Anda tidak akan memiliki terlihat di dalam lainnya pertandingan. Dan SAYA jangan memikirkan Kami bisa Mengerjakan itu jika Kami akan pergi di dalam Dan mengatakan, Oke, kita Juga pergi ke Mengerjakan ini membuka dunia benda. Itu A utuh mengatur dari berbeda tantangan.

Webster: Kamu Kanan, Dan Anda Bisa Juga mengatakan, Sehat, ini adalah itu Galaksi Liga, Kanan? Ini adalah olahraga, Dan kita sudah terlihat balap sebagai sebuah aktivitas Dan sebagai A olahraga di dalam Bintang Perang memiliki pernah sekitar di dalam banyak bentuk, Kanan? Episode 1 balap pod Kami semua tahu Dan Cinta, Buruk kumpulan kerusuhan balap di dalam Musim 2 adalah hanya luar biasa. Bintang Perang Perlawanan memiliki telah mendapatkan itu As Dan ketinggian rendah petarung bintang balap. Balap sebagai A olahraga Dan aktivitas adalah sesuatu itu di dalam Bintang Perang, Dan trek meminjamkan diri ke itu Sungguh Sehat pada sebuah tindakan tingkat. Dan itu lainnya benda Kami menyadari lagi secara luas adalah Kami adalah di dalam Bintang Perang. Dan Bintang Perang penggemar mendambakan itu karakter Dan A cerita.

Jadi Kami diinginkan ke pergi di sana sebagai Sehat, di dalam A jalan itu bingkai itu balap tindakan. Jadi, Anda bermain sebagai A karakter WHO adalah balap, sebagai menentang ke dia makhluk A balap permainan. Kami sudah dibuat banyak dari balap pertandingan Di mana kamu hanya A tak berwajah bayangan hitam di dalam A mobil. Sekarang kamu menghuni Naungan, kamu A resmi baru Bintang Perang karakter. Anda berjalan turun satu dari itu tembakan di dalam itu cuplikan, kamu sedang berjalan turun itu jalan dari milikmu kapal luar angkasa, kamu pergi ke dalam A paddock. Dan ini adalah Sungguh menarik tambahan Di Sini Di mana itu paddock memberi kita A tempat, A rendah intensitas ruang angkasa Di mana Kami Bisa mendapatkan ke atas menutup dengan kita Bintang Perang hal-hal, Kami Bisa bergerak A cerita pada, Kami Bisa melihat karakter di dalam di sana. Dia memberi kita A rendah intensitas ruang angkasa sebagai A tandingan Dan A kontras ke itu super tinggi intensitas balap. Dan SAYA memikirkan dia A Sungguh penting perbedaan untuk kita Sekarang sebagai Kami panggilan ini A balap petualangan.

Di dalam itu cuplikan, Kami melihat Naungan berinteraksi dengan lainnya karakter di dalam itu daerah. Jadi ke menjadi jernih, dia bukan hanya A tempat untuk cutscene di antara balapan. Di sana adalah sebuah daerah Di mana Anda Bisa berjalan sekitar lebih tepatnya dibandingkan menyetir sekitar Dan berinteraksi dengan karakter.

Penjahat: Di dalam itu spasi, Ya, Anda Bisa berjalan sekitar, berinteraksi dengan karakter, Anda Bisa membangun persaingan, Anda Bisa meningkatkan milikmu kebanyakan dari skimmer Dan memiliki beberapa Bagus karakter momen sebagai Sehat, Karena sebagai Mat dikatakan, ini adalah itu cerita dari itu Galaksi Balap Liga Dan Naungan yang akan datang ke itu Dan ke memberi tahu itu cerita, Kami diperlukan beberapa waktu dengan itu karakter sebagai Sehat.

Dia adalah lucu, SAYA tidak pemikiran tentang dia sebagai A kunci inovasi Karena dia baik dari A tidak perlu khawatir. Ini adalah A Bintang Perang balap permainan, Dan Kami diinginkan ke memiliki A sesuai pemain tunggal mode di dalam di sana Di mana Kami bisa Sebenarnya memberi tahu A cerita di dalam ini dunia dari Apa ini Galaksi Balap liga adalah Dan membenamkan rakyat di dalam itu autentik Bintang Perang dunia dengan keduanya akrab karakter Dan A kebanyakan dari baru karakter sebagai Sehat. Kami telah ke memiliki A ruang angkasa Di mana kamu mampu ke Mengerjakan itu Dan kita A permainan Pertama studio, Jadi Kami tidak ingin itu ke menjadi A adegan potong ruang angkasa.

"Kami dipelajari membuat Pemadaman: Anda Bisa hanya membelanjakan Jadi panjang dengan milikmu mata pada batang pada 200 mil sebuah jam — atau di dalam kita kasus, 400 mil sebuah jam"

Kami sudah ditampilkan podracer, Tetapi ini hal-hal adalah menyukai tujuh atau delapan meter panjang Dan mereka sangat besar, Tetapi Anda jangan Sungguh mendapatkan itu nalar dari skala kecuali Anda adalah sedang berjalan sekitar mereka sebagai A karakter Dan melihat sekitar pada semua ini cantik detail itu Kami dibuat ke dalam mereka. Itu ruang angkasa melayani Jadi banyak tujuan untuk kita di dalam ketentuan dari sebagai sebuah pencelupan ruang angkasa, sebagai A lebih rendah intensitas. Kami dipelajari ketika membuat Pemadaman: ada hanya Jadi panjang Anda Bisa membelanjakan dengan milikmu mata pada batang pada 200 mil sebuah jam — atau di dalam kita kasus, 400 mil sebuah jam. Anda membutuhkan A terdekompresi momen. Dan itu paddock melakukan A cemerlang pekerjaan dari memungkinkan kita itu mekanisme untuk kita ke Mengerjakan semua dari itu hal-hal.

Saya berlari keluar dari waktu, Tetapi kita sudah Sekarang terlihat Ben segi empat Dan Sebulba. Adalah di sana setiap lagi akrab wajah di dalam di sana?

Penjahat: Ada pergi ke menjadi A Bagus mencampur dari akrab wajah Dan baru karakter. Jelas sekali Kami ingin ke mendapatkan itu mencampur Kanan, Jadi TIDAK urusan Apa baik dari Bintang Perang media kamu sudah bertunangan dengan, apakah dia menjadi A film atau permainan, ada A kelompok dari keakraban di dalam di sana Kapan dia datang ke itu ruang angkasa. Jika tidak dia tidak akan merasa menyukai sebuah autentik Bintang Perang pengalaman.

Adalah Anda menggunakan setiap baik dari musim lulus model?

Webster: TIDAK. Ini adalah A premi melepaskan, Kanan? Kami memiliki kita kampanye Dan Kami memiliki arcade mode Dan Kami memiliki multipemain, Dan dia A mandiri benda. Tetapi Apa Kami Juga mengenali adalah itu itu lanskap dari Bintang Perang berkembang Dan perubahan lebih waktu Dan Jadi Mengerjakan pertandingan sebagai mereka pergi. Jadi Kami melihat sebuah peluang untuk kita ke mengetuk ke dalam lagi Bintang Perang atau baru Bintang Perang lebih waktu, Tetapi di dalam ketentuan dari kita menguraikan Apa Kami memikirkan pos meluncurkan adalah pergi ke Lihat menyukai, itu bukan sesuatu itu Kami melihat. Itu hanya alasan SAYA mengatakan A buta TIDAK ke dia adalah, di dalam -ku kepala, musim lulus adalah terhubung ke gratis untuk dimainkan pertandingan, Dan itu bukan Apa Kami adalah membuat.

Penjahat: Kita kerangka berpikir Kanan Sekarang adalah A premi melepaskan, ke mencoba Dan mendapatkan sebuah luar biasa pengalaman keluar itu kotak. Jelas sekali Kami tidak akan menutup itu pintu ke sedang mengerjakan sesuatu Nanti, Tetapi itu tidak Apa Kami adalah Sungguh pemikiran tentang Kanan Sekarang. Kami hanya ingin dia ke menjadi itu sangat terbaik permainan dia Bisa menjadi, Dan Kami ingin dia ke menjadi menyelesaikan Kapan dia datang keluar.

Rakyat memiliki pernah dengan rajin bekerja keluar Kapan itu permainan dibutuhkan tempat di dalam kanon Dan menurut ke Wookiepedia dia tentu saja setelah 5ABY Karena dari itu jatuh Bintang Penghancur mengikuti itu Pertempuran dari Jakku. Bagaimana banyak adalah Anda bermain ke dalam itu didirikan kanon? Kami sudah sudah terlihat Sebulba — Dan SAYA memperkirakan itu adalah A kejutan ke Saya itu dia akan melakukannya dibuat dia melalui itu acara dari itu trilogi hidup. Akan Kami menemukan keluar tepat Kapan dia mengatur atau melakukan itu bukan Sungguh urusan?

Webster: SAYA jangan memikirkan dia Sungguh penting. Sebagai Anda mengatakan, kamu pada Jakku setelah itu acara dari Kembali dari itu Jedi, itu galaksi sipil perang adalah lebih Dan itu Di mana olahraga menjadi A lagi menarik peluang. SAYA jangan memikirkan kita pernah spesifik tentang garis waktu di luar itu.

SAYA Cinta milik Sebulba jenggot, SAYA hanya diinginkan ke mengatakan.

Penjahat: Tua bohlam!

Tom Phillips adalah milik IGN Berita Editor. Anda Bisa mencapai Tom pada tom_phillips@ign.com atau menemukan dia pada langit biru @tomphillipseg.bsky.sosial

Itu Besar Bintang Perang: Galaksi Pembalap Wawancara — Mengapa Dia Bukan Membuka Dunia, Bagaimana Dia Cerita Mode Bekerja, Dan Kapan Dia Mengatur

Artikel Terkait

 Apa adalah milikmu Harus Bermain stasiun bermain Permainan Anda Menyarankan ke Rakyat?
News
Apa adalah milikmu Harus Bermain stasiun bermain Permainan Anda Menyarankan ke Rakyat?
02 Apr 2026
Pokemon Pokopia Pemain Adalah 'Berkilau Memburu' untuk Langka Varian dari Yakin Barang
News
Pokemon Pokopia Pemain Adalah 'Berkilau Memburu' untuk Langka Varian dari Yakin Barang
Di sana adalah TIDAK berkilau Pokemon di dalam Pokopia. Itu salah satu A malu atau A lega, tergantung pada milikmu sikap ke arah berkilau memburu. Hanya satu dari setiap unik Pokemon ada di dalam itu...
02 Apr 2026
Kami Membangun LEGO Super Mario: mario kart – Luigi & Mach 8
News
Kami Membangun LEGO Super Mario: mario kart – Luigi & Mach 8
The newest LEGO Super Mario: Mario Kart adult set, available exclusively at the LEGO Store, features Luigi in a Mach 8, which made its video game debut in Mario Kart 8. You mount the completed set on...
02 Apr 2026
Itu milik Pahlawan Edisi dari Itu Legenda dari Zelda: Air mata dari itu Kerajaan - Rahasia dari itu Zonai Diluncurkan pada Amazon pada A Diskon
News
Itu milik Pahlawan Edisi dari Itu Legenda dari Zelda: Air mata dari itu Kerajaan - Rahasia dari itu Zonai Diluncurkan pada Amazon pada A Diskon
Terungkap Kemarin khusus pada IGN, Gelap Kuda terbaru seni buku terpusat sekitar Itu Legenda dari Zelda adalah tersedia untuk praorder pada Amazon sebagai dari Hari ini. Anda Bisa menyimpan milikmu me...
02 Apr 2026
Itu Pertama Pengamuk: Khazan Menambahkan Kekal Kemarahan Mengatur ke Merayakan Peringatan tahunan
News
Itu Pertama Pengamuk: Khazan Menambahkan Kekal Kemarahan Mengatur ke Merayakan Peringatan tahunan
Itu Pertama Pengamuk: Khazan, itu tindakan RPG mengatur di dalam itu penjara bawah tanah Pejuang On line semesta, adalah merayakan -nya satu tahun peringatan tahunan, Tetapi alih-alih dari mengharapka...
02 Apr 2026
April Bodoh Hari 2026: Semua dari Ini Bertahun-tahun Terbaik Video Permainan Candaan (Jadi Jauh)
News
April Bodoh Hari 2026: Semua dari Ini Bertahun-tahun Terbaik Video Permainan Candaan (Jadi Jauh)
It’s April Fools’ Day 2026, and that means it’s once again time to comb through another round of the best jokes and pranks the gaming industry has to offer.Social media feeds have already been filled...
02 Apr 2026
makergroup.my.id