Tuhan dari Perang pencipta Daud Jaffe memiliki terbanting itu seri' baru bergulir ke samping spin-off Anak laki-laki dari Sparta untuk makhluk "membosankan" Dan "sebuah menyinggung" keduanya ke pengge...

Tuhan dari Perang pencipta Daud Jaffe memiliki terbanting itu seri' baru bergulir ke samping spin-off Anak laki-laki dari Sparta untuk makhluk "membosankan" Dan "sebuah menyinggung" keduanya ke penggemar dari itu seri Dan -nya asli kreatif tim.
Tuhan dari Perang Anak laki-laki dari Sparta Adalah diumumkan Dan Kemudian bayangan jatuh Pada PlayStation 5 terakhir pekan pada itu akhir dari Milik Sony besar Negara dari Bermain siaran. A Terinspirasi Metroidvania tindakan platformer dari indie retro pengembang Mega Kucing Studio, Anak laki-laki dari Sparta adalah dirancang sebagai A prekuel ke itu asli Tuhan dari Perang trilogi, menampilkan A muda versi dari Kratos Dan miliknya saudara laki-laki sebagai mereka kereta bersama.
Di dalam sebuah awal YouTube video Diposting setelah bermain sebuah jam dari itu permainan, Jaffe dibuat miliknya frustrasi dengan itu proyek konsep jernih: intinya, itu dia adalah juga berbeda di dalam nada dari itu asli trilogi, meskipun miliknya awal kegembiraan ke melihat A bergulir ke samping mengambil pada itu seri.
"Ini adalah itu baik dari permainan saya sudah selalu diinginkan di dalam ketentuan dari 2.5D Tuhan dari Perang, super ke dalam dia — Tetapi ini, ke Saya, adalah bukan Apa SAYA adalah pembicaraan tentang. SAYA dibeli ini permainan, dia A $30 permainan, SAYA jangan menyukai dia, SAYA jangan menyarankan dia," Jaffe dimulai, sebelum berputar miliknya Perhatian ke itu eksekutif pada Sony WHO diputuskan ke lampu hijau itu proyek.
"SAYA diinginkan ke membuat A video lagi tentang Apa adalah mereka pemikiran, menyukai Apa itu F*** adalah mereka pemikiran? Dia bukan A buruk permainan oleh setiap cara, dia Bagus, dia kontrol dengan sopan... Tetapi ke Saya itu lagi memukau bagian dari ini adalah, Mengapa adalah ini di dalam adanya? SAYA jangan memahami."
Setelah sebuah jam bernilai dari bermain, Jaffe dikatakan Dia tidak bisa melanjutkan dengan itu permainan sebagai -nya karakter disimpan "henti lebih Dan lebih [ke] bicara Dan bicara." Dia menambahkan: "Ini adalah bukan Tuhan dari Perang."
“Ayo hanya membuat dia beberapa umum sialan anak, menyukai kita menonton A Anak-anak WB TV menunjukkan atau sesuatu," Jaffe lanjutan pada. "Dia mungkin beberapa banteng*** penulis pergi, 'Oh rakyat ingin ke tahu Mengapa, Bagaimana telah melakukan rakyat menjadi ini jalan?' TIDAK satu kekuatiran. Dia A bodoh ide... [Penggemar] diinginkan sesuatu menyukai Menghujat, di dalam ketentuan dari dia brutal, dia berdarah, dia serius, dia memiliki itu nada dari itu lebih awal Tuhan dari itu Perang pertandingan.
"Jika Anda ditarik Tuhan dari Perang keluar dari dia, Dan Anda hanya dikatakan, 'Hai, kita membuat A permainan tentang ini anak,' paling rakyat akan mengatakan 'itu tidak suara menyukai A sangat menarik ide untuk A video permainan karakter,' Karena dia bukan."
"Mungkin dia mendapat lebih baik, Saya Tentu dia melakukan," Dia lebih jauh lanjutan. “Ada Tidak ada apa-apa menyinggung tentang dia. Itu hanya benda menyinggung tentang dia adalah -nya generikisme. Itu hanya benda menyinggung tentang dia adalah -nya ketidakmampuan ke mencerminkan itu lisensi, itu merek. Dia menyukai Anda mendapatkan itu Yohanes Sumbu lisensi Dan Anda membuat A film Di mana dia hanya duduk di dalam A kopi toko pembicaraan. Sekarang itu mungkin bekerja Kapan Anda memiliki Keanu Reeves sebagai dia Jadi menarik, Dan itu karakter menarik."
Jaffe dikatakan Dia telah pernah suka ke melihat A 2.5D Tuhan dari Perang permainan lagi serupa ke judul seperti sebagai Ninja Gaiden Kemarahan, Neon Neraka, atau Shinobi. "Mengapa akan Anda bahkan meletakkan ini keluar? Semua dia melakukan adalah meninggalkan A buruk mencicipi di dalam Tuhan dari Perang penggemar mulut, di dalam -ku anggapan," Dia menyimpulkan.
"Setiap waktu Anda membuat A baru permainan, Anda jangan memiliki ke pergi, 'Anda tahu Apa? Ayo bukan pergi kembali ke itu Besar karakter itu rakyat Cinta itu dibuat ini waralaba. Ayo melihat dia sebagai A kecil anak, beberapa umum membosankan kecil sialan anak.' Dia hanya menghina ke itu penggemar. Dia menghina ke rakyat WHO bekerja pada itu pertandingan itu mereka akan memikirkan ini karakter Kanan Di Sini adalah Apa rakyat ingin. Dia omong kosong. Dia bodoh. Dia bodoh. SAYA akan mengatakan menghindari ini sialan benda."
Ketika Jaffe telah dikatakan Dia tidak akan kembali ke Anak laki-laki dari Sparta, Dia Kemudian telah pergi kembali Dan dimainkan A lebih jauh tiga jam, pada yang titik Dia diposting sebuah bahkan lagi secara mendalam video Itu kritik itu permainan pada A lagi granular tingkat untuk lagi dibandingkan 30 menit.
Secara khusus, Jaffe ditangani poin sekitar "membingungkan visual kebisingan selama tempur," "permainan pemecahan visual inkonsistensi," A "kereta Dan membingungkan pengguna antarmuka," itu saran itu "tingkat desain Dan karakter gerakan terasa mati," Dan "Nak tingkat dialog Dan miskin suara aktor pertunjukan." Akhirnya, Dia bermerek itu permainan sebagai "bukan siap untuk melepaskan."
Terlambat pada Jumat terakhir pekan, Tuhan dari Perang waralaba pengembang Sony Sinterklas monika adalah dipaksa ke menjelaskan Tuhan dari Perang Anak laki-laki dari milik Sparta dua pemain menawarkan Mengikuti tersebar luas penggemar kebingungan. Setelah banyak sekali penggemar diasumsikan itu pertandingan "1-2 pemain" daftar pada itu PlayStation Toko dirujuk ke penuh mengurung, itu perusahaan diklarifikasi itu multipemain fungsionalitas adalah terbatas ke A tantangan mode tidak terkunci setelah menyelesaikan itu permainan.
Tom Phillips adalah milik IGN Berita Editor. Anda Bisa mencapai Tom pada tom_phillips@ign.com atau menemukan dia pada langit biru @tomphillipseg.bsky.sosial